Joten, olet vihdoin päättänyt ryhtyä pakoon ja mennä "all in" PC-pohjaiseen Virtual Reality. Olet jo tehnyt kotitehtäväsi ja ostanut VR-päänäytön, joka vastaa tarpeitasi. Joten mikä on seuraava askel VR-järjestelmän täydentämiseksi? Tarvitset "VR-yhteensopiva" PC tietenkin!
Mikä tekee PC: n "VR-valmiiksi"?
Kaksi suosittua VR-kuulokepäätettä, Oculus ja HTC / Valve, ovat toimittaneet suositellut vähimmäisvaatimukset PC-erittelyt (Oculus / HTC), joiden pitäisi taata vähintään kunnollinen VR-kokemus. Näiden silmälasien alla saattaa olla seurauksena pudotettuja kehyksiä, liikkeen jäljitysviiveitä ja muita epämiellyttäviä häiriöitä, jotka saattavat aiheuttaa joissakin ihmisissä VR-sairauden, ja saattavat loppua pilata koko VR-kokemuksestasi.
Vähimmäisarvot VR-perustiedot
Tärkein syy julkaistu VR minimipeilit ovat niin tärkeitä, koska ne antavat VR: n kehittäjille jotain, jonka tavoitteena on vertailla niiden sovelluksia ja pelejä. Tämä auttaa varmistamaan, että käyttäjillä, joilla on vähintään VR: n vähimmäisominaisuuksia omaava tietokone, on hyvä kokemus, koska kehittäjä on määrittänyt sovelluksensa tai pelinsä hyödyntämään vähimmäisominaisuuksien suoritustasoa. Kaikki, jolla käyttäjällä on edellä mainittuja ohjeita, on vain kastike. Käyttäjät voivat käyttää mitä tahansa ylimääräistä hevosvoimaa, joka ylittää vähimmäisnäytöt, jotta he pystyisivät lisäämään graafisten yksityiskohtien asetuksia, supersamplingin, anti-aliasingin jne.
Paras peukalosääntö on varmistaa, että tietokoneesi täyttää tai ylittää vähimmäisvaatimukset. Jos haluat tehdä pienen "tulevaisuuden kestävyyden", sinun on valittava hieman yli vähimmäistarpeet.
prosessori
Suosituimpiin pääasennettuihin näyttöihin (HMD) käytettävän PC-prosessorin erikoispiirteenä on Intel Core i5 4590 tai AMD FX 8350 tai uudempi. Jos sinulla on varaa, suosittelemme valitsemaan jotain voimakkaampaa, kuten Intel Core i7 (tai AMD-vastaava).
Kuinka paljon eroa prosessori tekee VR: n kokemuksesta on vaikea kvantifioida, mutta yleensä, jos valitset i5: n vs. i7: n välillä, kahden prosessorin välinen hintaero ei todennäköisesti ole lähellä yhtä paljon kuin hintaero korkeampien näytönohjainten välillä. Hidas prosessori saattaa myös estää korkeamman näytön näytönohjaimen suorituskykyä, mikä on toinen näkökohta. Et halua viettää rahaa rahaa hienoimmalla grafiikkakortilla vain, jos prosessori päätyy järjestelmän pullonkaulaksi.
Muisti
Oculus suosittelee vähintään 8 gigatavua, kun taas HTC suosittelee 4 Gt: n vähimmäisvaatimusta. Jälleen, kun on muistia, et todellakaan voi mennä vikaan ostaa enemmän kuin vähimmäisvaatimus. Järjestelmäsi hyödyntävät lisäominaisuuksia, ja se parantaa yleensä lähes kaikkia tehtäviä, joita tietokoneesi suorittaa.
Grafiikkakortti ja näytön ulostulo
Tämä on luultavasti tärkein tekijä VR: n suorituskyvyssä ja missä asiat voivat kalliiksi. VR-yhteensopivien videokorttien vähimmäispiirteet ovat lievässä tilassa, kun näytönohjainten uudet toistot tulevat markkinoille pian sen jälkeen kun vähimmäistiedot ilmoitettiin.
Alunperin perusvaatimus oli vähintään Nvidia GTX 970 tai parempi tai AMD R9 290 tai parempi. Nvidia GTX 10-sarja julkaistiin lähiaikoina, kun tietotyypit ovat tulleet ulos, joten nyt on 1050-lukuja, 1060-lukuja, 1070-lukuja, 1080-lukuja jne. Sama tapaus AMD: lle. Tämä sekaannus jättää ostajan miettimään, mistä valita esimerkiksi 1050 parempi kuin 970? Onko 980 parempi kuin 1060? Se voi olla hämmentävää.
Neuvoja on mennä kortin uudemmalla versiolla, joka oli vähimmäisspesifikaatio, ja jos grafiikka on todella tärkeä sinulle, mene vähintään yhteen tasoon korkeammalle. Esimerkiksi GTX 970 oli alkuperäinen vähimmäispiirustus, 1070 on luultavasti turvallinen veto siitä, mitä seuraava "benchmark" todennäköisesti päättyy. 1080: n kustannukset ovat melko hieman yli 1070, mutta jos haluat pro-tason grafiikkaa ja korkeampia kuvataajuuksia ja haluat lisätä hieman "tulevaisuuden proofing" -asetusta, sinun kannattaa mennä 1080: een, jos budjettisi sallii.
Näyttötehtävä on myös tärkeä. Oculus vaatii HDMI 1.3 tai uudemman ja HTC asettaa palkin 1.4 tai DisplayPort 1.2: lla. Varmista, että hankkimasi grafiikkakortti tukee kumpaakin HMD: tä, jonka päätät.
USB, käyttöjärjestelmä ja muut näkökohdat
USB-porttien tyyppi, jota järjestelmä tukee, on myös tärkeä VR: lle. Oculus tarvitsee muutamia USB 3.0 -portteja, ja outo, myös USB 2.0 -portteja tarvitaan. HTC Vivesta tarvitaan vain USB 2.0.
Mitä tulee käyttöjärjestelmään, tarvitset vähintään Windows 7 SP1: n (64-bit) tai suuremman pääsyn VR-puolueeseen.
Sinun tulisi myös harkita investoimalla SSD-asemaan OS-asemaan, jos sinulla on siihen varaa, koska se todennäköisesti parantaa VR-sovellusten latausaikoja ja nopeuttaa myös muita tehtäviä.
Koska VR: n näytöt lisäävät tarkkuutta, ominaisuutta ja monimutkaisuutta, odottaa, että VR: n vähimmäisvaatimukset lisääntyvät myös muiden pikselien ja muiden etujen tukemiseksi. Voit halutessasi ottaa tämän huomioon hankitessasi VR-PC-laitettasi, joten et tule alhaisempaan ajoon myöhemmin.