Skip to main content

Super Mario Run Review

Super Mario Run Review | Is the $10 Worth It? (Kesäkuu 2026)

Super Mario Run Review | Is the $10 Worth It? (Kesäkuu 2026)
Anonim

Nintendo on vihdoin tehnyt sen, mitä tuntuu vuosien juoruilta, huhuilta ja keskusteluilta, mitä kerran tuntui käsittämätöntä: ne ovat tuoneet Mario mobiililaitteille.

Super Mario Run on Nintendon ensimmäinen täysin toimiva peli, joka vapautuu älypuhelimissa ja tabletteissa, ja paljon yllätykseksemme, tulokset ovat eräänlainen sekalaukku. Siellä on paljon mitä me rakastamme Nintendo-peleistä siellä, tuttuun kokeelliseen - mutta on myös joitain mahdollisia väärä käännöksiä, jotka tekevät pelistä ajoittain tuntemattomaksi, kuten huonosti sopivan parin putkimen haalariin.

On olemassa parempia tasohyppyjä, joilla on ollut mobiililaitteilla, eikä mikään pula hyvistä Mario-peleistä muilla laitteilla - ja vielä Super Mario Run tarjoaa riittävän tuon klassisen Nintendon viehätyksestä, että olisit tyhmä siirtää se.

Maailmankiertue

Johdatus Super Mario Run tuntuu heti tuttu, kuten astuminen vanhaan kenkään. Ja silti se kenkä ei sovi aivan kuin muistat sen. Tämä on World Tour-päätoimintatila vuonna Super Mario Run joka sisältää 24 erilaista jaksoa eri puolilla maailmaa.

Jos tämä kuulostaa pieneltä numerolta Mario-pelille (verrattuna muihin julkaisuihin, se on todella), Nintendo korvaa tämän vajeen sekä vaihtelevalla että uusittavuudella. Vaiheet vaihtelevat hämmästyttävän voimakkaasti, ja ne tarjoavat sekoitus kaikesta niityistä ja aavekaupoista ilmakuljetuksiin ja linnoihin vain kahdeksan ensimmäisen vaiheen aikana.

Lisäksi peli näyttää lainavan sivulta toisesta suuresta mobiililaitteistosta, Chameleon Run , sillä se tarjoaa keräilytuotteita, jotka avautuvat vasta sen jälkeen, kun edellinen sarja on keräilytuotteiden tasolla. Ja näiden kerääminen vaatii pelaajia pohtimaan erilaisia ​​lähestymistapoja jokaiselle joukolle, jos he haluavat saada ne kaikki. Niinpä kun voi olla vain 24 tasoa, sinun täytyy vaihtaa jokainen niistä kolmesta eri ajasta eri tavoin Todella sanotaan olet hakenut Super Mario Run . Ja kun otetaan huomioon, kuinka monta yritystä tällainen toiminta vie, saat enemmän rahaa kuin ennen kuin vihdoin laitat sen Super Mario Run alas.

Toista voimalla?

Mielenkiintoisin asia Super Mario Run ei ole kuinka paljon he yrittivät tehdä siitä Mario-pelin, mutta kuinka paljon Mario Nintendo oli valmis luopumaan luomaan jotain, joka todella sopii mobiilille. Ensimmäistä kertaa Mario on auto-käynnissä oleva sankari. Sinulla ei ole mitään valtaa, kun hän liikkuu; hallita vain, kun hän haluaa hypätä.

Liikkuvana kaavana tämä toimii todella hyvin. Mutta kun tarkastellaan Mario-pelin yhteydessä, on olemassa joitain selkeitä turhautuneita täällä. Jatkuva siirtyminen oikealle tarkoittaa, että Mario ei enää voi liikkua vasemmalla - joten jos menetät kolikon tai et osunut kysymyslohkoon, se on hyvä. Ja koska niin monet Super Mario Run parempia tavoitteita vaativat terävät silmät ja oikea-aikaiset refleksejä, saatat joutua toistamaan vaiheita yhä uudestaan ​​saadakseen jokaisen erityisen kolikon.

Outoa on, että kun olet tottunut tähän rajoitukseen, näet kuinka loistavasti tasot on suunniteltu sen ympärille. Vaiheet on hienosti muotoiltu ajatukseen, että Mario voi liikkua vain oikealle. Joskus sinulla on erityisiä lohkoja, jotka pitävät Marioa yhä paikallaan, joten voit ajaa sinut ajaa läpi tulipesien seinän tai päästä erinomaisesti hyppäämään liikkuvaan alustaan. Ghost-talossa on ovet, jotka liikuttavat sinua ympäri ja auttavat sinua tutkimaan enemmän tasoa kuin muutoin voisi. Vaiheet ovat fiksuja - ja ehdottomasti räjähdys pelata - mutta sinun on ensin tottua ajatukseen, että tämä ei ole Mario, jolla olet tottunut pelaamaan.

Enemy kohtaamiset eivät enää toimi odottamasi tavoin. Monet viholliset, kuten goombas ja koopas, eivät tee mitään vahinkoa Marioille. Hän voi kävellä suoraan heidän luokseen, tekemällä pienen hopin automaattisesti kulkemalla vahingoittamatta hiuksia päässään. Kyllä, voit lyödä niitä, jos haluat, mutta se ei ole enää olennainen osa pelattavaa peliä. Ja vieläpä sama ei ole totta kaikille vihollisille, joten sinun on kohdeltava jokaisen ensimmäisen kohtaamisen oppimismahdollisuutena tässä liikkuvassa Mushroom Kingdomissa.

Super Mario Run suurimmat muutokset voidaan ottaa huomioon muutaman näytelmän jälkeen, mutta muiden tekijöiden osalta on vaikea kiistää, että jotkut mistä Marioista rakastamme puuttuvat. Ei ole olemassa pukuja, jotka antavat lisävoimia, eikä putkia, jotka johtavat lyhyisiin alamaailmaan, jotka ovat täynnä kolikoita. Super Mario Run on tehostanut kokemusta, jotta asiat saataisiin kosketuksiin yksinkertaisella tavalla, ja jotkut prosessissa menetetyistä ei voi auttaa, mutta tuntuu kyseenalaisilta uhreilta.

Toad Rally

Vaikka olet ehkä odottanut World Tour -osuuden Super Mario Run on paikka, jossa asiat todella loistavat, se on moninpelinen Toad Rally -moodi, joka todella onnistui upottamaan Bowserin kokoiset kynsyt meihin. Toad-rallin avulla voit käyttää taitojasi muiden pelaajien haamuja vastaan, ja näet, ketkä voivat kerätä kolikoita ja tehdä vaikutuksen useimpiin vatsaan määrätyn ajan kuluessa.

Muiden pelaajien kummituksia (joita ei saa sekoittaa Boon kanssa) edustaa Mario-tarraversio. Mario tietää jo kaksi asiaa tarroista, mutta asiayhteydessä Super Mario Run , tämä tarra näyttää sinulle vastustajan viimeksi kuluneen tien. Kilpailu ei ole elävä, mutta asynkroninen.Toisin sanoen katsot pisteet, jotka joku on jo määrittänyt tällä tasolla - ja jos haluat parempaan, täsmälleen samassa tilanteessa oleva remake on vain napsautuksen päässä.

Ja vaikka toissijainen tavoite "impressing toads" voi kuulostaa jonkin verran abstraktilta, se toimii ihmeellisesti yhteydessä Super Mario Run . Koska Mario hypähtää automaattisesti alhaisten esteiden ja vihollisten yli, voit aika tehdä hanat tekemällä suuria akrobatiaisia ​​liikkeitä aina, kun saat kosketuksiin näiden asioiden kanssa. Tee jotain loistavaa, ja näet pienen varpusen kädet taputtamalla. Ansaitse riittävästi näistä (ja kolikoista), ja voitat ottelun.

Toad Rallyn ottelu voittaa enemmän kuin vain ylpeyttä. Sinun on annettava Toads kasvattaa oman Mushroom Kingdom -sivuston väestöä. Tämä on Super Mario Run n meta-peli, jossa pelaajat viettävät kolikoita rakennusten ja koristeiden asettamiseen, mukauttamalla kylänsä avaamalla uusia vaihtoehtoja lisäämällä Toads niiden sääntöjen mukaan. Asioiden suuressa järjestelmässä on melko typerä piirre - ja silti ajaa kasvaa kyseinen väestö antaa meille kannustuksen palata Toad Rallyiin kerta toisensa jälkeen.

Sosiaalinen Shy Guy

Huolimatta loistavan sosiaalisen sovelluksen tekemisestä Miitomo aiemmin tänä vuonna, Nintendo ei ole koskaan ollut johtava tehdä pelejä kätevästi sosiaalinen verkossa-ja Super Mario Run ei ole erilainen.

Pelin vetovoimaisin piirre voi olla Toad Rallyin asynkroninen moninpeli, mutta sen potentiaalia vaikeuttaa se, kuinka huonosti se integroituu olemassa olevaan sosiaaliseen ympyrään. Kyllä, voit lisätä ystäviä Facebookista ja Twitteristä (mikä on hienoa), mutta suoraan lisäämällä ystäväsi muulla tavalla vaatii 12 numeroisen ystäväkoodin käyttämisen, jonka haluat leikata ja liittää. Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Nintendo on vetänyt jotain tällaista, ja se on paljon vähemmän kätevää kuin vain kertoa jollekin käyttäjänimesi.

Jopa kun lisäät ystäviä, huomaat, että tässä on paljon vähemmän vuorovaikutusta kuin olisit toivonut. Voit nähdä kavereidesi tulokset World Tourissa ja tarkistaa niiden tilastot Mushroom Kingdomissa - mutta et voi suoraan haastaa kavereitasi Toad Rally -kilpailuun tai edes käydä heidän sieni-kuningaskuntamuissaan, jotta pääset nauttimaan kasvavasta kaupungista. Tällainen toimivuus on ratkaisevan tärkeää sosiaalisen kokemuksen luomiseksi, joten on pettynyt siihen, että olemme löytäneet sosiaalisen puolen Super Mario Run niin puuttuu.

Mikä vielä pahempaa, todennäköisesti johtuen Toad Rallyin sisällyttämisestä, Super Mario Run ei voida toistaa ilman jatkuvaa yhteyttä Internetiin. Joten jos toivotte pelaavan jotain World Tourin metroa työskentelemään - jopa haastaen ystäväsi - olet täysin epäonninen.

Toisinaan satunnaisvalikoima pelaajille, joita minua tarjoutui rotuun Toad Rallyiin, oli yksi ystäväni, joten on olemassa tilaisuus, että he faktisoivat jonkin elementin ystävä-ystäväpeliä siellä. Mutta jos se perustuu algoritmiin pikemminkin kuin pelaajan toiveisiin, se on järkyttävä väärinkäsitys siitä, mikä tekee kilpailukyvystä palkitsevaa pelaajien valtavaa poikkileikkausta.

Erilainen Mario eri alustalle

Super Mario Run on peli, joka jätti meidät outo sekoitus tunteita. Löydät paljon nostalgista iloa, mutta tuntemattomia muutoksia herättää. Tasosuunnittelu tekee pelin rajoituksista loistavan käytön, mutta olemme vielä pohtineet, oliko nämä rajoitukset oikea valinta. Toad Rally on kaikkea, mitä me rakastamme kilpaillusta pelaamisesta, paitsi että emme voi vain torjua ystäviä vastaan.

Super Mario Run on Nintendon ensimmäinen todellinen mobiilipeli. Mobiilipelinä se on hyvä. Mario-pelinä se on … ainutlaatuinen. Se, onko positiivinen, on todella vaikea sanoa, mutta ei ole epäilystäkään siitä, että olemme iloisia siitä, että asia on olemassa. Jos Super Mario Run on osoitus Nintendon tulevaisuuden suunnitelmista mobiililaitteille, väri meitä utelias mitä tulee.

Super Mario Run on ladattavissa ilmaiseksi App Storesta. Koko pelin lukituksen avaaminen edellyttää yhtä kertakohtaista sovelluksen sisäistä ostoa. Sovelluksen sisäiset ostokset ovat ei jakaa yhteinen perhe-tili.