Marmosetin kotisivulla kehittäjä toteaa, että "työn on virrattava", ja todellakin se tekee. Marmoset on reaaliaikainen renderointipaketti, joka on esitelty mallinnuttajille ja pelin kehittäjille, jotta he voivat nopeasti ja kivuttomasti tuottaa esitystauluja heidän pelivaroistaan.
Se on kevyt, työnkulun suuntautunut ratkaisu, jossa nopeus ja tehokkuus ovat kuningas. Sen maine tyylikkäistä ja laadukkaista tuloksista on aiheuttanut sen nopeasti kasvavan yhdeksi suosituimmista stand-alone-renderointiratkaisuista reaaliaikaisen pelin markkinoilla taiteilijoita.
Ominaisuudet ja työnkulku

Ohjelmiston ensisijainen tavoite on poistaa pitkäjänteinen prosessi, jolla omaisuus viedään pelimoottoriin, rakennetaan shadereita tai materiaaleja ja laaditaan sitten laadukas valaistusvaihe.
Sen sijaan Marmoset tarjoaa käyttäjälle vankan valikoiman materiaali- ja valaistusasetuksia ja tiivistää renderoinnin työnkulun prosessiin, joka on yhtä helppoa kuin tiedostojen tuonti, karttojen yhdistäminen ja HDR-pohjaisen valaistusskenaarin valitseminen pudotusvalikosta.
Marmosetin perustyökalujen lisäksi ohjelmisto on vakiovarusteinen ja sisältää laajan luettelon jälkikäsittelytehosteista, joihin kuuluvat ympäröivän sulkemisen, syväterävyys, korkealaatuinen valovirta, syvä sumu ja kromaattinen poikkeama. reaaliaika.
Kuten luvattiin, perusominaisuus on uskomattoman helppokäyttöinen ja ymmärrettävä.
Olen kokeillut paljon ohjelmistopaketteja vuosien varrella, ja voin rehellisesti sanoa, että tämä on yksi yksinkertaisimmista CG-työkaluista, joita olen koskaan keksinyt. Kun tarkastelen ohjelmistoa, minä määrätietoisesti tehdä kohta käynnistää ja kokeilla sitä ennen kuin lukee mitään dokumentaatiota tai katsella tutoriaaleja.
Se on täydellinen käyttökokemus, koska jos ohjelmistopaketin käyttöliittymä on lähestyttävissä ilman ohjeita, niin tiedät, että käytät jotain, joka on todella helppo saada roikkua.
Ei paljon CG-ohjelmistoa ohittaa testin, ja hyvästä syystä CG-ohjelmisto on monimutkainen. Maya tai ZBrushia ei voi käynnistää ilman minkäänlaista opetusta ja he odottavat saavansa hyvin kaukaa.
Ollakseni oikeudenmukainen, Marmoset tekee paljon vähemmän kuin edellä mainitut paketit, mutta yksi niistä hienoista asioista, joista voin sanoa siitä, on se, että voit käynnistää ohjelmiston melkoisesti ja jos olet ollut CG: n ympärillä minkä tahansa aika, mahdollisuudet ovat intuitiivisesti tietää, miten edetä hyvin vähän epäilyksiä.
Tietenkin on olemassa kehittyneitä ominaisuuksia, jotka paljastat vain, jos kuuntelet asiakirjoja, mutta tämä koskee kaikkia ohjelmia. Heck, se olisi pettymys, jos näin ei olisi!
Beyond Marmosetin perusratkaisu- ja jälkikäsittelytoiminnoissa on työkaluja dynaamiseen valaistukseen ja mukautettuihin HDR-vaiheisiin, materiaali- ja alfa-sekoitus, levysoittimen renderointi ja melko kelvollinen ihonsuojain.
02/03Mahdolliset haitat
Koska ohjelmisto käsittelee asioita, kuten specularity ja materiaalin rakentaminen aivan eri tavalla kuin markkinoilla olevat täynnä puhallusmoottorit, tapa, jolla mallisi näyttää Marmosetilta, ei välttämättä ole se, miten se näyttää, kun vihdoin kuljetat sen UDK: lle, CryEngine, Yhtenäisyys tai mikä tahansa alusta, johon varallesi kohdistuu lopulta.
Tämä on hieno.
Marmosetia ei todellakaan mainosteta tuotantotyökaluksi, mutta enemmän stand-alone renderer on tarkoitus olla helppo tapa tuottaa kiva näköinen WIP-kuvia tai jopa laadukkaita esityksiä varten salkkusi.
Muista vain, jos olet olemme putkessa ja käytät Marmoset-mallia välimuotoilun kehittämiseen varallesi, kun siirrät ne moottoriin, asiat näyttävät melkein varmasti ainakin jonkin verran erilaisilta. Se on vähän kuin tekemällä kokeilulähetyksiä Mayan ohjelmistosuunnittelijalla, kun suunnittelet lopullista kuvaa mielenterveydessä - se ei ole viisasta.
03/03Arvo ja tuomio
Olen nähnyt laajennuksia, jotka pystyvät paljon vähemmän kuin hinnoiteltu melko korkeammiksi, ja vaikka Marmosetilla on suhteellisen kapea funktionaalisuus, se tekee sen, mitä on tarkoitus tehdä paremmin kuin mikään muu markkinoilla.
Koska itsenäinen reaaliaikainen renderöinti tuottaa nopeasti salkutason kuvia hyvin vähän päänsärkyä, Marmoset on kirjaimellisesti yhtä hyvä kuin se saa. Työnkulku on melko vaivatonta, tulokset ovat upeat, ja laaja valikoima valaistus- ja jälkikäsittelyvaihtoehtoja antavat sinulle huomattavan paljon luovia vapauksia, antaen sinulle kyvyn infusoida renderisi persoonallisuuden ja tyylin kanssa lisäämällä kuitenkin hyvin vähän ylärajaa työnkulku.
Kuten mainittiin, Marmosetin heikko haittapuoli on, ettet voi oikeastaan sanoa sitä tuotantotyökaluksi, mutta hinnasta sen ei tarvitse olla. Se on mainostettu esitys- / portfolioratkaisuksi, ja tässä suhteessa se on erittäin, erittäin hyvä ohjelmisto.




