Sukellus 3D-mallinnukseen ensimmäistä kertaa voi olla melko pelottava - mistä aloitat? Aloitatko projektin, joka on miehittänyt mielikuvitusta niin kauan kuin voit muistaa? On houkuttelevaa tehdä niin, mutta luultavasti ei ole kaikkein viisain valinta.
Koulussa, ensimmäinen projekti, jonka saimme oppia Mayan rajapinnan kautta, oli mallintaa yksinkertainen lumiukko (se oli talvi New Hampshiressa).
Se oli hyvä ensimmäinen harjoitus, sillä se vahvisti useita olennaisia tekniikoita, kuten esineiden luomisen, kääntämisen, mittakaavan ja pyörimisen, ja samalla antoi jokaiselle meille mahdollisuuden kokeilla vähän ja lisätä omaa luovaa tunnelmaa.
Ja mikä tärkeintä, se oli kuollut yksinkertainen - loppujen lopuksi lumiukko koostuu lähes kokonaan primitiivisistä muodoista (pallot, sylinterit, kartio jne.).
On tärkeää valita harjoitukset varhain, jotka auttavat sinua onnistuneesti oppia perustellut tekniikat valitussa ohjelmistosovelluksessa. Mitä ikinä teet, älä harhauta enemmän kuin voit pureskella; turhautuminen ei ole hauskaa aloittelijaksi, varsinkin jos sinä itse opit ja jolla ei ole avustajaa auttaa sinua.
Tässä on joitain ideoita aloittelijoille 3D-mallinnukseen.
01/05Viinilasi
Tämä on yksi pohjimmiltaan aloittelijoista 3D-mallinnuskurssilla ja voi toimia täydellisenä esittelynä NURBS-mallinnustekniikoille. Muoto on tuttu, ja käytetyt tekniikat ovat hyvin perusteltuja, joten voit saada hyvän näköisen mallin hihnaasi nopeasti ja helposti.
- Tekniikat koskevat: Kaikissa tilanteissa, joissa on sylinterimäinen muoto, jossa säteittäinen symmetria (potkut, lasit, lamppu, rakettialus jne.).
- opetusohjelma: Mallintaminen Champagne huilu Maya
Pöytä ja tuoli
Pöydän ja tuolin mallinnus on erinomainen tapa tutustua poly-mallintamistekniikoihin, kuten reunan asettamiseen ja puristamiseen, ilman mitään monimutkaisia muotoja, jotka olisivat absoluuttisen aloittimen ulottumattomissa.
Se auttaa myös sinua tavoittelemaan osaa, muotoilua ja 3D-muotoa, ja se on täydellinen hyppymispaikka monimutkaisempien sisustussuunnitteluprojektien (kuten makuuhuoneen tai keittiön) suhteen.
- Tekniikat koskevat: Lähes jokaisessa mallinnusprojektissa työskentelet koskaan.
- opetusohjelma: tuleva
Arch
Kaari ei ole mikään monimutkainen muoto, mutta mallinnus vaatii vähän ongelmanratkaisua ja päätöksentekoa. Paras tapa luoda kaaria on käyttää Silta työkalu kahden monikulmion kuution välisen kuilun sulkemiseksi, mutta puolet tusinata muuta tapaa tavoittaa.
Kaaret ovat uskomattoman tavallinen arkkitehtoninen elementti, joten tämä on erinomainen projekti aloittelijoille. Mallia muutamia muunnelmia ja aloittaa arkkitehtuurikirjaston rakentaminen - on mukavaa saada käyttöönsä valmiita rakennuksen elementtejä, joita voit sisällyttää myöhempiin projekteihin.
- Tekniikat koskevat: Arkkitehtuurin ja kovan pinnan mallinnuksessa.
- opetusohjelma: tuleva
Kreikkalainen sarake
Tämä on sama kuin kaari. Toinen helppokäyttöinen arkkitehtoninen elementti, jota voit käyttää uudelleen projektin aikana tiellä. Lisäksi meillä on opetusohjelma tähän:
- Tekniikat koskevat: Arkkitehtuurin ja kovan pinnan mallinnuksessa.
- opetusohjelma: Mallintaminen Kreikan sarakkeen Maya
Pilvenpiirtäjä
Tämä on loistava hanke, jonka avulla voit hyödyntää tehokkaasti monimutkaisten ja toistuvien tasojen käsittelyä. Nykyaikaisen laatikon tyyliin pilvenpiirtäjät ovat riittävän yksinkertaisia, jotta ne eivät aiheuta ongelmia aloittelijoille vaan myös tuovat mukanaan mielenkiintoisia teknisiä haasteita pöydälle.
Suuri määrä ikkunoita pakottaa sinut opettelemaan tekniikoita tasojen tasaiselle etäisyydelle, ja itse ikkunoiden luominen edellyttää vankkaa ymmärrystä maailman tilan ja paikallisen tilan ekstrudoinnin välisestä erosta. Se on myös erinomainen tilaisuus perehtyä valintasarjojen käyttämiseen toistuvien kasvojen ja reunojen valintaa varten.
- Tekniikat koskevat: Jokaisessa projektissa, joka vaatii tilatun toiston.
- opetusohjelma: tuleva