Skip to main content

Calling - Wii-pelin arvostelu

Game Critics (Saattaa 2025)

Game Critics (Saattaa 2025)
Anonim

Plussat: Voit kokea J-kauhua sisältä.

Haittoja: Meandering pace.

Varmasti, pienet tytöt näyttävät söpiltä ja velttoisilta, kun he ovat elossa, mutta anna hänen kuolla, ja hänestä tulee väärä, raivostuttava raivo, joka vetää syyttömät ja syylliset unelmoimattomaan painajaiseen. Ainakin tämä näyttää olevan Japanissa, jossa vihainen, karvainen aave tyttö on katkelmia kauhuelokuvista. Häiritsevät kuolleet tytöt ovat myös esillä muutamissa videopeleissä, mutta kukaan ei ole niin tarkasti hakattu "J-kauhuksi" tropiin kuin selviytymisen kauhu peli Soittaminen .

Premise: High Tech Ghosts, alhaisen teknologian trilleriä

Kutsumus alkaa chat-huoneessa, joka huhutaan sallia yhteydenpito kuolleiden kanssa. Peli seuraa useiden ihmisten, jotka vierailivat chat-huoneessa, vain menemään ulos ja herättämään paikoissa - sairaalassa tai koulussa - autioina lukuun ottamatta kourallista vihaisia ​​haamuja, jotka näyttävät päässeen näihin maailmoihin chat-huoneen kautta .

Lapsuuden aaveet joutuivat tekemään kietoutuvat ketjut ja luiskahdusovet, mutta Calling n henki maailma on jotenkin rakennettu teknologiaan, tuli Internetin välityksellä ja kulki matkapuhelimen kautta. Matkapuhelin on itse asiassa keskeinen osa peliä; soittamalla puhelinnumero kuljettaa sinut puhelimeen, salaperäiset valokuvalliset vihjeet kirjoitetaan usein sinulle (peli ei koskaan selitä, kuka lähettää ne) ja puhelinta voidaan käyttää tallentamaan salaperäisiä ääniä, jotka toistuvat merkittäviksi keskusteluiksi.

Aavikon työkalut ovat huipputekniikan alaisia, ja pelot ovat äärimmäisen vanhanaikaisia, mukana haamuja, jotka hyppäävät edessäsi, äkilliset varjot hurmataan ja kammottavat äänet tulevat Wii-kaukosäätimen kaiuttimesta, joka kaksinkertaistuu puhelimellasi. Tämä on juorevaa mutta usein tehokasta, ja vaikka peli ei koskaan saavuta hyvää kauhuelokuvan pelottavaa intensiteettiä, sillä on halpa jännitys alhaisen talousarvion pelosta.

Pelattavuus: Fight Ghosts, Etsi valonheittimet

Kun haamut hyökkäävät, hylkäät heidät ravistelemalla kaukosäädintäsi ennen kuin kuolet pelosta (mittari kertoo kuinka pelkää olet). Voit myös olettaa "kumota" aaveet lyömällä "A" -painiketta juuri oikeaan aikaan, mutta en voinut koskaan hallita tätä, huolimatta vinkkejä verkossa.

Aave-taistelun voittaminen tarkoittaa pakoa, selviytymistä tietyn ajanjakson ajan tai pelin pahimmassa vaiheessa soittamalla puhelinnumero todella, todella nopeasti hyökkäyksen aikana (tämä on ensimmäinen kerta, kun olen koskaan pelannut peliä, joka vaatii minua soittaa puhelinnumero muistiin).

Nämä raivoisat hetket ovat pieni osa peliä, joka on lähinnä tutkittu ja palapelin ratkaiseminen.

Tutkimus on melko nautittava. Ohjaukset ovat suoraviivaisia: nunchukia käytetään liikkumiseen ja Wii-kaukosäädin ohjaa näkökulmastasi ja taskulampun säteen. Z-painike pidetään käynnissä tai kaksinkertainen napsautus 180 asteen kierrosta. Joskus kun yritin juosta, minä vahingossa pyöritin, mutta koska tämä on ehkä ei-toivottu vaikutus luo lievä pelko, minulla ei ollut liikaa liikaa.

Peli on hiljaa pelottava, kun käytät soittimia instrumentaalina lukion himmeästi valaistussa musiikkihuoneessa tai ajetaan aavemainen sotilas sumuisen metsän läpi mutta vähemmän kiehtovaa, kun toistuvasti palataan vaiheitasi, varsinkin jollakin pelin tavasta liian runsaaseen taskulampun metsästykseen, tai avaa yksi tyhjä kaappi toisensa jälkeen.

Palapelit ovat yleensä melko helppoja, ja ne ovat pikemminkin kohteen löytämisen tai muistion löytäminen kuin kuvittelemaan mitään. Pelaajia pyydetään vain satunnaisesti käyttämään hieman aivokapasiteettia.

Epätavallinen: peli, joka sisältää omat jälkensä

Yksi outo asia Kutsumus on se, että se on suunniteltu toistettavaksi kahdesti. Kun saavutat pelin melko äkillinen loppu, sinulle ilmoitetaan, että olet avannut piilotetun luvun. Tämä osoittautuu kokonaisuudeksi uusista luvuista, joissa pelaat Makoto Shirae -ominaisuutta, hahmo Rin täyttää joka on ainoa jolla on idea siitä, mitä tapahtuu. Peli on suunniteltu niin, että pelaat uusia lukuja alkuperäisten kappaleiden toistamisen välillä, mutta jos olet kuten minä, pääset ohittamaan jo toistetut kappaleet, jotka tarjoavat vähän toistoarvoa (olen kuuli, että et voi ohittaa lukuja alkuperäisessä japanilaisessa versiossa, mikä olisi raivoisaa).

Ajatus siitä, että voit pelata kuin Makoto on hyvä: on mukavaa oppia, kuinka hän tuntee mitä hän tuntee ja miten hänen toimintansa rikkoo Rinin ja lopulta muuttaa pelin päättymistä. Valitettavasti pelattavuuden, Kutsumus melko paljon loppuu höyryllä näillä uusilla luvuilla, ja tulin niin kärsimättömäksi etsimällä vielä taskulamppuja paikoissa, jotka olin jo tutkinut perusteellisesti ensimmäistä kertaa, että toisinaan käytin läpi kulkutietä ohittamaan kaikki vaeltavat ja etsivät.

Tuomio: nautinnollinen kauhuelokuva tuodaan … Kuolema?

Vaikka nauha-haired aave tytöt käyttävät teknologiaa haunting tarkoituksiin ovat dime kymmenkunta Aasian maissa, Kutsumus on järkevämpää kuin paljon samanlaisia ​​pelejä ja elokuvia, kertoen melko vakuuttavasta back-storyista, joka selittää kuinka söpö ja pirteä pieni tyttö voi tulla vihainen ja järjettömän aave chat-huoneen pakkomielle. Sen hidas tahti ja hieman aneeminen pelattavuus säilyvät Kutsumus että se on hieno peli, mutta se on silti nautittava pikku kauhuotsikko, joka tarjoaa kokemusta lähempänä japanilaisen kauhuelokuvan elämää kuin mikään muu peli, jota olen pelannut.Vaikka voit yksinkertaisesti matkustaa Japaniin, missä on ilmeisesti mahdotonta välttää hyökkäyksiä pikku haamukuvia, muualla maailmassa, että kokemus on helpoin löytyy Wii.