Skip to main content

Kasvit vs. zombiet Heroes: Liian epämuodollinen, liian myöhäinen

Pelataan Happy Wheels | HAPPY WHEELS VS PVZ #20 (Maaliskuu 2025)

Pelataan Happy Wheels | HAPPY WHEELS VS PVZ #20 (Maaliskuu 2025)
Anonim

Kasvit vs. zombiet Heroes on pehmeä käynnistetty iOS ja Android, ja en ole varma miksi. Peli on keräilykorttipeli Hearthstonen laskimossa, mutta Plants vs. Zombiesin hahmot. Käytät auringonvaloa tai aivoja - pelin manaekvivalentti - pelata kortteja terveydellä ja vahinkojen laskulla, aivan kuten Hearthstone. Mutta sen sijaan, että pelaat kaikkia kortteja kenttään, sinulla on 5 erityistä kaistaa, joissa on katto- ja vesiväylät, jotka tarjoavat ryppyjä peliin.

Toisen pelaajan sankarin voittaminen on avain, jossa hyökkäykset tapahtuvat jokaisessa kaistassa yksi kerrallaan, ja jokainen yksikkö hyökkää toisiaan, vaikka he kuolisivatkin. Käännöksillä on ensin zombiet soittavat yksiköt, kasvit pelaavat yksiköitä ja "temppuja" - erityisiä kykyjä, jotka voivat vaikuttaa taisteluun - ja sitten zombeja pelaavat temppujaan ennen taistelun alkamista. Toinen pelaaja kopioi nollaan, ja tapahtumat, kuten superblocks, jotka auttavat sekoittamaan asioita, ovat avain. Se on kaikki hyvin tuttu kaava, vaikkakin muutamia kierroksia.

Tarvitsemmeko toisen digitaalisen kortin pelin?

Plants vs. Zombies Heroesin ongelma on se, että se on korttipeli siinä vaiheessa, kun Hearthstone on hallitseva ja Clash Royale on tullut paikalle Hearthstone-pelin jälkeen, soveltamalla omaa otettaan CCG- ja MOBA-genreihin, jotka niin monet muut ovat yrittäneet hyödyntää. Ja se ei ole, että CCG-tyylilajissa ei ole tilaa useampaan kuin yhteen peliin. Se on, että vuonna 2016 sinun täytyy olla innovaatio enemmän kuin mitä Plants vs. Zombies Heroes tekee. Loppujen lopuksi sen kaistalla toimivaa mekaanikkoa käytetään muissa peleissä … kuten äskettäin julkaistut Days of Discord, joka oli pehmeää laukaisua kuukausia ennen Plants vs. Zombies Heroesin pehmeää laukaisua. En tiedä, onko katto ja vesiväylät tarpeeksi vaihtelua, jotta tämä peli erottuu erilai- sena.

Peli on edelleen monimutkainen, jotta sitä ei ole helppoa. Clash Royale tekee paljon helpottaakseen tätä kaikkea alaspäin, missä on valinnanvaraa, mutta ei ylivoimaisesti. En ymmärrä tuota PvZ Heroesin kanssa. Singleplayer-kampanjan on tehtävä hieno työ. Kerran kerran suosittelin alkuperäisiä kasveja vs. zombeja erinomaisena esimerkkinä siitä, miten hyvin kehittynyt peli, missä olisi mahdollista oppia monimutkainen järjestelmä tasaisten lisäparannusten avulla. Mutta täällä, saat perusopetuksen ja sitten heitetään vaikeisiin otteluihin tietokoneeseen ja voi jopa pelata zombieina moninpelissä ja saada vähän esittelyä siitä, miten heidän erilliset mekaniikkansa voivat toimia. Se on hämmentävää, koska se tuntuu aivan päinvastaiseksi kuin mitä Plants vs. Zombies -peli olisi.

Vain toinen kortti kannella

Kasvit vs. zombeja Heroes tuntuu paljon kuin muut kloonit ja mukautukset siinä, että sillä ei ole pakottavaa syytä olla olemassa. Jotkut pelit yhdistävät lajityyppejä mielenkiintoisilla tavoilla, kuten Clash Royale. Toiset yhdistävät eri lajityyppejä - Leap of Fate ei ole kilpailukykyinen peli, mutta se on hauska sekoitus kaksoistuimapelaajaa vastaan ​​kortin pelimekaniikalla. Call of Champions on loistava työ lyhentää MOBA-pelisession pituutta, jotta se tekee hauskasta elämyksestä, joka on edelleen mobiiliystävällinen, vaikka kaupallistaminen on ollut pettymys. Kasvit vs. zombiet Heroesilla ei ole tätä koukkua. Se on tunnettu merkki sen takana, ja ehkä se auttaa peliä on jonkin verran pitkäikäisyyttä.

Se ei ole huono peli, se on vain välttämätöntä. Ehkä se riittää itselleen, koska Garden Warfare FPS spinoff on tehnyt. Ehkä se napsahtaa uuden yleisön kanssa, mutta näemme Clash Royalen jo niin hyvin, ja tämä peli on askel taaksepäin. Tämä yrittää kuvitella menneisyyden kuumaa peliä, kun taas markkinat ovat vain suuret askeleet eteenpäin muualla. Heillä on jo Hearthstone, ja he pelaavat sitä tai yhtä lukemattomia muita klooneja.