Jokainen upea videopeli tarvitsee erinomaisen ääniraidan. Okei, se ei ole totta. He eivät tarve yksi, mutta ehkä vain todella nauti imitoi täydellisesti säveltyjä ääniä suustani. Tästä huolimatta C418: n musiikki ei ole muuttanut tapaa Minecraft on arvostettu fanien keskuudessa, mutta se on myös muuttanut tapaa, jolla videopelit sisältävät musiikkia pelattavuuden aikana. Tämä saavutus syrjään, kuka on mies nyt tunnettu kirjain ja kolme numeroa? Tässä artikkelissa keskustelemme Minecraft N oma säveltäjä Daniel Rosenfeld. Aloitetaan!
Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld (tai C418, koska hän on tunnetusti tunnettu molemmissa Minecraft ja online-musiikkiyhteisö) on saksalainen itsenäinen muusikko, joka keskittyy ympäristön, IDM: n, kokeellisen ja elektronisen musiikin tyylilajiin. Häntä tunnetaan myös äänisuunnittelijana ja säveltäjänä, joka tunnetaan parhaiten videopelistä Minecraft . Puhumme lisää hänen suhteestaan Minecraft myöhemmin.
Reddit IAmA-istunnossa Daniel kysyttiin siitä hetkestä, kun hän ymmärsi, että hän halusi olla muusikko ja mitä hän sai alkunsa. Hänen vastauksensa selitti, kuinka hän oli uskonut haluavansa olla muusikko koko hänen elämänsä suhteen, jotka haluavat erittäin vahvan unelman toisesta lapsesta, joka haluaa olla palomies. Se, mikä vihdoin työnsi häntä musiikin tekemiseen, oli hänen veljensä maininta digitaalisesta äänentoistosta "Ableton Live". Vastauksena kysymykseen Daniel jatkoi selittämään, että hänen veljensä päätyi väittämällä "Ableton Live, on niin helppoa, että jopa IDIOTS voi tehdä musiikkia!"
Ajattelemalla, että hän oli yksi niistä idiootteista, hän lähti liikkeelle. "Olen täysin ajatellut, että olin idiootti, joten annoin sen laukauksen ja ei pysähdy." Koska hän aloitti seikkailunsa musiikin kautta, hän on luonut kolmetoista albumia, kolme EP: tä ja viisi muuta projektia, jotka vaihtelevat remixistä singlereihin - julkaisee keskenään muiden taiteilijoiden kanssa keskeneräisten projektien kanssa. Hänen musiikkinsa ylistykseksi Daniel on jatkanut musiikin luomista paitsi itseään myös kuuntelijoilleen.
Minecraft

Daniel aloitti prosessinsa luomaan musiikkia Minecraft kun peli oli alkuvaiheessa teknisenä demoina. Kokous Markus "Notch" Perssonin kanssa Internet Relay Chat (IRC) puhuessaan hankkeista, jotka he tekivät, he päättivät ryhmitellä. Mitä alun perin alkoi Notch jakaa alkuvaiheita Minecraft Daniel, ja Daniel jakaa musiikin Notchin kanssa muuttui paljon enemmän. Molemmat mainokset päättivät yrittää yhdistää hankkeet yhteen, Danielin musiikin Notchin videopelillä. Nämä kaksi tietävät vähän, että tämä muuttuisi nero-askeleeksi erittäin mielenkiintoisen dynamiikan luomiseksi Minecraft , kasvattamalla mahdollisuuksia upottaa pelaajat peliin musiikin kautta, samalla kun hän kasvattaa Danielin yksilöllistä musiikkiuralla.
Vuoden 2014 haastattelussa Thumpin varapuheenjohtajan elektronisen musiikin ja kulttuurin kanavalle Daniel selitti selittävänsä yhteyden hänen ja Notchin välillä vapaana. "Markus antoi minulle täydellisen vapauden mitä tehdä, joten menin hulluksi. Kun näet Minecraft , on heti ilmeistä, että haluat tietyn musiikkityylin, koska se on matalaa resoluutiota ja kaikki on salamannopea. "Nyt kappaleet, jotka tunnetaan nimellä" calm1 "," calm2 "ja" calm3 ", olivat ensimmäiset kappaleet, jotka asetettiin peliin ikuisesti muotoilemalla tavalla, joka suuntaan Minecraft Maailmankuulu soundtrack olisi tehty. Koska hän aloitti työnsä Minecraft , hän julkaisi kaksi albumia, jotka on erityisesti tarkoitettu esittelemään ja vapauttamaan videopelien musiikkia. Kummatkin näistä albumeista ovat fanit vaatinut hänen parhaaksi työstään, ymmärrettävästi. Jokaisella albumilla on oma erityinen tyyli ja syy, samalla myös samanlaiset nimet.
Alkuperäinen albumi, Minecraft - äänenvoimakkuus Alpha , oli C418: n ensimmäinen soundtrack-julkaisu. Kaikkien Alpha-levyn kappaleiden sisältäessä albumissa oli yhteensä kaksikymmentäneljä laulua. Levyllä oli myös erilaisia ylimääräisiä kappaleita, lisäämällä musiikin arsenaliksi kuuntelijoiden nauttimiseen. Vaikka suurin osa videopelien ääniraidoista näkee vain digitaalisen julkaisun tällä hetkellä ja iässä, Minecraft - äänenvoimakkuus Alpha paitsi näki fyysisen CD-levyn, mutta myös fyysisen vinyylin vapauttamisen. Albumin fyysisen julkaisun jälkeen kappaleet ovat myyneet niin nopeasti, että on lähes mahdotonta saada ne avaamattomaan tilaan.
C418: n toinen ääniraita, Minecraft - Volume Beeta , oli Danielin suurin projekti vielä. Ottaa käyttöön noin 2 tuntia ja 21 minuuttia, Minecraft - Volume Beeta oli yhteensä 30 kappaletta. Vaikka albumilla ei koskaan ollut fyysistä julkaisua, se on kasvanut yhdeksi tunnetuimmista projekteistaan Minecraft - äänenvoimakkuus Alpha albumi. Jälleen albumissa oli musiikkia, jota ei koskaan ollut julkaistu pelissä, aivan kuten edeltäjänsä. Erityisesti albumin Bandcamp -sivulla Daniel kuvasi sen nimellä "The Second Official Soundtrack of Minecraft. 140 minuutin pituinen ja erittäin vaihteleva.Mukana uudenlainen luova tila, valikkoradat, aliverkon kauhut, lopun outo ja harhaanjohtava rauhoittava tunnelma sekä kaikki puuttuvat levylevyt pelistä! Se on pisin albumi koskaan, ja toivon, että rakastat työmäärää, johon olen ryöstynyt. "
Rakastin sitä Minecraft yhteisö teki. Musiikki Minecraft - Volume Beeta ääniraita on todettu joillakin Minecraft Paras musiikki, joka on monipuolisempaa ja jolla on raidat, jotka ovat tarkemmin tunnistettavissa sen sijaan, että niitä sekoitettaisiin toisiin "rauhallisiin", "rauhallisiin" ja "rauhallisiin" kappaleisiin.
Ääniefektit
Daniel ei ole luonut vain musiikkia, jonka me kaikki pelaajat tuntevat ja rakastavat virallisesti, kun laitamme, hajotamme ja tuhoamme lohkoja, mutta olemme luoneet myös monia ääniä pelien sisällä. Nämä askeleet, joita kuulet kun kävelet syvässä, pimeässä, pelottavassa luolassa? Se oli Daniel! Naurettava huuto Nether's Ghastilta? Se oli Daniel (ja ilmeisesti jotkut hänen kissansa)!
Taidemuoto, jossa Daniel on luonut nämä eri äänet ja äänet, kutsutaan "Foleyksi". Wikipediassa määritelty "Foley on arkistojen, videoiden ja muiden mediatuotantojen jälkikäsittely, joka on lisätty jälkituotantoon äänenlaadun parantamiseksi. Nämä toistetut äänet voivat olla mitä tahansa vaatteiden ja askeleiden pyyhkäisemisestä särkyviin oviin ja rikkomatta lasia. "
Vaikka se saattaa tuntua yksinkertaiselta, se voi varmasti olla erittäin kova taidemuoto hallita. Kun hän kysyi, kuinka hän loi äänitehosteet Reddit AMA: ssa vuosia sitten, hän antoi mielenkiintoisen esimerkin: "Hevoset, jotka kulkevat mukulakivillä? Nämä ovat mäntät kivestä / betonista. Paljon ääniä kuin elokuvissa tapahtuu Foleyn kautta ja Foley Artist käyttää todella outoja esineitä tuottaakseen ääniä. "Toinen esimerkki, jonka hän antoi, oli Spider-mobille. Hän selitti prosessinsa seuraavasti: "Se vain minulle tutkii koko päivän, jos Hämähäkit tekivät jopa kaiken äänen, ja YouTube kertoi minulle, että he riehuvat. Niinpä vietin loppupäivän kuvitellessani, kuinka räjähtää ääntä 100 kiloisen olennon kohdalla … ja jostakin syystä tajusin, että juoksevan paloäänen ääni oli melko paljon mitä tarvitsin. Niinpä laitan tulen äänen vaikutuksen sampleriin ja laitoin sen ympärille. Voilá, huutaa! "
Vaikka hän selitti, ettei mikään ollut todella innoittanut häntä luomaan äänitehosteet nimenomaan, emme voi heikentää taiteellista merkitystä. Daniel Rosenfeld on luonut monia elementtejä Minecraft jotka muokkaavat tapamme, jolla me havaitsemme pelin.
Muut hankkeet

Kuten Minecraft kasvoi, kanadalainen elektronisen musiikin tuottaja ja esiintyjä, Joel "deadmau5" Zimmerman kiinnostui pelistä ja musiikista. Ajan myötä C418 ja deadmau5 tekivät lopulta yhteistyötä kappaleen kanssa, joka lopulta julkaistiin C418-albumilla "Seven Years of Server Data". Laulu, mau5cave, on erittäin selkeä nyökkäys videopelissä Minecraft tyyliin ja laulun ilmeiseen otsikkoon. Minkä tahansa tuntemattoman syyn vuoksi kappale oli jätetty keskeneräiseksi, mutta laittaisi albumi riippumatta. Listattu kappaleen kuvaukseksi "Laulu, jonka lähetin Deadmau5: lle, kun olimme yhteistyössä. Tämä oli yksi askel ennen lopullista tuotetta. "Vuoden 2011 levyn julkaisun jälkeen kappaleesta ei ole tehty julkista kehitystä.
Toinen varsin merkittävä projekti, jonka C418 loi, oli albumi "148". Julkaistu joulukuussa 2015, albumilla oli hyvin erilaiset käänteet kuin monet Danielin fanit odottivat. Daniel alkoi työskennellä 148 kertaa viisi vuotta ennen sen ensimmäistä julkaisua. Erittäin kova ja in-the-face vibe, albumi oli menestys fanien keskuudessa. Daniel huomasi albumista: "Kun aloin tehdä tämän, olin pelottava säveltäjä, tuore Minecraft mainetta. Varmista, mitä tulevaisuus tuo minulle. Ja kun lopetin sen tekemisen, tulin ärsyttävä säveltäjä, hyperkriittinen jokaisesta yksittäisestä kappaleesta, jonka olen koskaan luonut, huolestunut siitä, että vanha työni osoittaa, että en ole tarpeeksi hyvä. Sillä ei todellakaan ole enää väliä, koska mielestäni olen tyytyväinen tähän albumiin. "
Varten Minecraft C418: n 148: n fanaatikoista, 148 on myös esitellyt muutamia kappaleiden kappaleita. Lauluja, kuten "Droopy Remembers" ja "Beta", antavat 148-levylle hyvin tunnetun, mutta erilainen tunne musiikin kuuntelemisen ja nauttimisen. Albumin julkaisemiseen asti näitä remixejä oli pelkästään pelattu aiemmin, ja niitä esiintyi live-esityksissä. 148-levylle on erityisesti jokainen musiikkipuhallin, ja sitä voi ostaa yhteensä 8 dollaria.
Tiivistettynä
Vaikka tuntuisi siltä, että hän ei vapauta musiikkia yleisölle, Daniel on aina ollut sellainen henkilö, joka luo ja antaa kauniisti rakennettu tuote, kun hänet virallisesti esiteltiin ja tuodaan hänen uskollisten faniensa uuteen ja vanhaan .
Jos haluat tukea Danielin musiikkipyrkimyksistään, voit päästä hänen Bandcamp-sivulleen ja hankkia kaiken käytettävissä olevan musiikkinsa siellä. Hänen musiikkinsa voi ostaa yksittäin tai ostaa koko C418-levykkeeksi. Diskografian ostaminen antaa sinulle 20%: n alennuksen eikä ostaa jokaista albumia erikseen.




