Kuvien kuvitusta voidaan kuvata portaataskuviivoiksi tai lohkeiksi reunoiksi (ts. jaggies ), joita esiintyy usein pienikarkeissa näytöissä. Jaggies on ilmeinen, koska näyttö tai muu tulostuslaite ei käytä riittävän suurta resoluutiota sileän viivan näyttämiseksi.
Antialiasing on siis tekniikka, joka yrittää ratkaista kuvan löydettyä aliaksia.
Saatat löytää vaihtoehto anti-aliasing, jos katsot läpi asetukset videopeli. Jotkin vaihtoehdot saattavat sisältää 4x, 8x ja 16x, mutta 128x on mahdollista kehittyneillä laitteistokokoonpanoilla. Antialiasing nähdään usein pehmennystä tai AA ja sitä kutsutaan joskus Oversampling .
Miten antialiasing toimii?
Näemme sileät käyrät ja linjat todellisessa maailmassa. Kuitenkin, kun tietokoneet tekevät kuvia näytölle monitorilla, nämä käyrät ja viivat jakautuvat pieniin neliöelementteihin, joita kutsutaan pikseleiksi. Tämä prosessi johtaa riveihin ja reunuksiin, jotka usein näkyvät jumittuneina.
Antialiasing vähentää tätä ongelmaa soveltamalla tiettyä tekniikkaa reunojen tasaamiseksi paremman kokonaiskuvan saamiseksi. Tämä voi toimia hieman epätarkkaamalla reunoja, kunnes ne näyttävät menettävän tämän paljaan laadun. Ottamalla näytteitä pikseleistä reunojen ympärillä antialiasing säätää ympäröivien pikseleiden värin, sekoittaen rei'itetyn ulkonäön.
Vaikka pikseleiden sekoittaminen poistaa terävät reunat, antialiasing-vaikutus saattaa heikentää pikseleitä.
Antialiasing-asetukset
Erilaiset antialiasing-tekniikat tarjoavat erilaisia tuloksia riippuen laitteiston ominaisuuksista:
- Supersample Antialiasing: SSAA-prosessi vie suuriresoluutioisia kuvia ja alasäytteet tarvittavaan kokoon. Tämä lähestymistapa johtaa paljon tasaisempaan reunaan, mutta supersampling vaatii enemmän grafiikkakortin resursseja, kuten ylimääräistä videomuistia. SSAA: ta ei käytetä enää paljon sen takia, kuinka paljon valtaa se tarvitsee.
- Monisarjan antialiasing: MSAA: n näytteenottoprosessi vaatii vähemmän resursseja, kun valitaan vain osia kuvasta, erityisesti polygoneista. Tämä prosessi ei ole niin resurssi-intensiivinen. MSAA ei kuitenkaan toimi hyvin alfa / läpinäkyvien tekstuurien kanssa, ja koska se ei näy koko kuvausta, kuvan laatu voi heikentyä.
- Adaptiivinen Antialiasing: Adaptive Antialiasing on MSAA: n laajennus, joka toimii paremmin alfa / läpinäkyvien tekstuurien kanssa, mutta se ei kata grafiikkakortin kaistanleveyttä ja resursseja kuin supersampling.
- Kattavuus Näytteenotto Antialiasing: NVIDIA: n kehittämä CSAA tuottaa samanlaisia tuloksia kuin korkeamman laadun MSAA: n, vain pienellä suorituskyvyn kustannuksella verrattuna MSAA: n standardiin.
- Parannettu laatu Antialiasing: AMD kehitti Radeon-näytönohjainkorttinsa, EQAA on samanlainen kuin CSAA ja tarjoaa korkealaatuisemman antialiasingin MSAA: n suhteen pienellä vaikutuksella suorituskykyyn eikä lisääntyneeseen videomuistivaatimuksiin.
- Nopea likimääräinen antialiasing: FXAA on MSAA: n parannus, joka on paljon nopeampi ja laitteiston suorituskyvyn kustannukset ovat pienemmät. Lisäksi se tasoittaa koko kuvan reunat. Kuvien FXAA antialiasingilla voi kuitenkin näyttää hieman epäselvältä, mikä ei ole hyödyllistä, jos etsit teräviä grafiikoita.
- Ajankohtainen Antialiasing: TXAA on uudempi antialiasing-prosessi, joka tuottaa parempia tuloksia FXAA: n suhteen yhdistämällä useita erilaisia tasoitustekniikoita mutta hieman korkeammat suorituskykykustannukset. Tämä menetelmä ei toimi kaikissa näytönohjaimissa.
Antialiasingin säätö
Jotkut pelit tarjoavat valinnan videoasetuksissa, jotka määrittävät antialiasingin. Toiset voivat tarjota vain pari vaihtoehtoa tai ehkä edes antaa sinulle mahdollisuutta muuttaa antialiasing lainkaan.
Voit myös muokata antialiasing-asetuksia videokortin ohjauspaneelissa. Jotkin laiteajurit voivat tarjota sinulle myös muita antialiasing-vaihtoehtoja.
Voit yleensä valita sovelluksen määrittämät antialiasing-asetukset, jotta eri asetukset saattavat koskea eri pelejä - tai voit poistaa antialiasing käytöstä kokonaan.
Mikä Antialiasing asetus on paras?
Tämä ei ole helppo kysymys. Tutki pelin ja näytönohjaimen asetuksia nähdäksesi mitä vaihtoehtoja haluat.
Jos havaitset, että suorituskyky on vähentynyt huomattavasti, esimerkiksi heikentyneillä kehysnopeuksilla tai tekstuureiden lataamisen vaikeutuessa, vähennä laatuasetuksia tai kokeile vähemmän resursseja säästävää antialiasingia.
Grafiikkakortit jatkavat parempia ja uudempia näyttöjä, joilla on päätöslauselmia, jotka poistavat kaikkein havaittavin aliaksen, joten antialias-asetusten säätäminen ei ole yhtä tärkeää kuin aiemmin.




