Rise & Fall Civilizations At War on reaaliaikainen strategiapeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 2006. Peli on asetettu ensimmäiselle vuosituhannelle eKr. Ja sisältää sekoitus perinteistä reaaliaikaista strategiapeliä sekä ensimmäisen ja kolmannen persoonan ampujien pelattavuutta. Peli sai enimmäkseen positiivisia arvosteluja ja kahden vuoden kuluttua sen julkaisi Midway Games kuten Yhdysvaltojen ilmavoimat sponsoroivat mainostuet freeware.
Se on edelleen saatavilla ja on yksi parhaista kaupallisista peleistä, jotka julkaistaan ilmaiseksi.
Peli pelataan
Rise & Fall Civilizations At War -pelien pelattavuus on lähinnä reaaliaikaista strategiapeliä. Pelaajat hallitsevat yhtä neljästä pelattavasta muinaisesta sivilisaatiosta, kuten Egyptistä, Kreikasta, Persiasta ja Roomista, joissa on noin 20 ainutlaatuista yksikköä. On olemassa neljä resurssityyppiä, jotka pelaajat keräävät rakentaakseen sivilisaatiotaan ja perustuvat. Puuta ja kultaa käytetään rakennusten, junayksiköiden rakentamiseen ja kehittämiseen. Kaksi muuta kunnian ja kestävyyden resursseja ansaitaan pelaamisen aikana. Glory kertyy, kun lisää yksiköitä / rakenteita rakennetaan ja kestävyys on ansainnut sankareita taistelussa, kun he tappavat vihollisyksiköitä. Sotilaalliset yksiköt kuuluvat yhteen viidestä luokasta ratsuväki, jalkaväki, piiritys, erikois ja laivasto, joilla on vakiovahvuudet ja heikkoudet vihollisen yksikkötyyppejä vastaan kalliossa, paperissa, saksassa.
Toinen elementti sotilaallisiin yksiköihin ja taisteluihin on se, että jokaisella yksikkötyypillä on myös nopeus, hyökkäys, puolustus ja vaihteluväli, jota voidaan parantaa tiettyjen päivitysten ja muodostelmien avulla. Naval-yksiköiden sisällyttäminen mahdollistaa kaivos- ja laivaston sodan lisäksi maanpäällisen sotilasvallan lisäksi.
Monet perinteiset reaaliaikainen strategiapelit käyttävät "aikakausien" käsitystä edistäen sivilisaation etenemistä tai edistystä.
Rise & Fall Civilizations At War ei ole erilainen, mutta vie hieman erilainen lähestymistapa. Sen sijaan, että päivität ensisijaista perusrakennusta, pelaajat etenevät sivistyksistään ja ansaitsevat pääsyn uusiin teknologioihin, yksiköihin, neuvonantajiin ja päivityksiin sankareiden tasoittamisen kautta. Myös ylimääräisten asemien valloittaminen mahdollistaa suuremmat armeijat, mutta viholliset voivat helposti ottaa heidät vastaan, jos heitä ei puolusteta.
Rise and Fall sisältää sekä yksittäisiä että moninpelipelejä. Yksittäinen pelaaja mahdollistaa taisteluita jopa seitsemän tietokoneohjattua vastustajaa vastaan sekä kaksi tarinaa sisältävää kampanjaa. Jokainen kampanja on jaettu tekoihin ja lukuihin, joissa on yksi kampanja Aleksanteri Suuri ja hänen valloituksensa Aasiasta. Se alkaa nuorella Alexanderilla, kun hän aloittaa sääntöjensä ja vie pelaajia kohtaamispaikoilla Kreikassa, Tiirin rynnäkköstä, hänen Memnonin tappionsa ja paljon muuta. Toinen kampanja on kuvitteellinen kampanja, joka keskittyy Egyptin Kleopatraan, kun hän yrittää torjua Rooman hyökkäyksen keisari Octavianilta.
Toiminto, joka tekee Rise & Fall -tyylistä jonkin verran ainutlaatuisen muista RTS-peleistä, on sankaritoiminto, jonka avulla pelaajat voivat hallita sankarillisuuttaan kolmannesta ja joskus persoonasta.
Näin pelaajilla on enemmän suoraa valvontaa sankarillisissa yksiköissä, jotka ovat ensisijainen tavoite, jolla pelaajat saavat kestävyyttä, jota käytetään tasoittamaan ja edistämään sivilisaatiota seuraavaan ikään. Aika, jonka pelaaja voi viettää sankariliikunnassa, määräytyy ansaitun kestävyyden mukaan.
Saatavuus
Midway Games julkaisi Rise & Fallin 12. kesäkuuta 2006 useiden viivästysten ja mahdollisen sulkemisen jälkeen alkuperäisen kehittäjän Stainless Steel Studiosin sulkemisen jälkeen. Lokakuussa 2008, pian ennen Midwayn konkurssin ilmoittamista, peli julkaistiin vapaasti Yhdysvaltojen Airforcen sponsoroiman mainosmallin avulla.
Vaikka Midway Games -yhtiö ei ole enää olemassa ja kaikki Midwayn viralliset verkkosivustot ja peli on otettu offline-tilassa, Rise & Fall -tuotetta löytyy edelleen useista kolmannen osapuolen verkkosivustoista. Joitakin parempia hosting-sivustoja pelin alla on lueteltu. Yksinpeliosuus, joka sisältää sekä kampanjat että yhden pelaajan taistelut, on saatavilla ja helposti ladattavissa. Moninpelien järjestäminen voi olla haastavaa, koska moninpeliosuus isännöi nyt suljetun GameSpy-verkon kautta, mutta on mahdollista pelata LAN: n kautta tai LAN-emulointipalvelun, kuten Tunnglein kautta.
Lataa linkit
→ Gamershell→ Tiedoston planeetta→ MegaGames→ Moddb - MoninpeliLaitteistovaatimukset
Vaatimus prosessori Pentium III 1.4 GHz / AMD Athlon 2000+ tai uudempi RAM 256 Mt HDD 3 GB OS Windows 2000 / XP tai uudempi Näytönohjain NVIDIA GeForce3 tai ATI Radeon 8500 tai parempi 64 megatavua RAM-muistia DirectX-versio DirectX 9.0b Vaatimus prosessori Pentium 4 / Athlon XP tai uudempi RAM 1 GB HDD 3 GB OS Windows XP tai uudempi Näytönohjain NVIDIA GeForce FX + tai ATI Radeon 9500+ tai parempi 128 Mt RAM-muistia DirectX-versio DirectX 9.0b