Totta puhuen. Jopa tässä yllättävän loistavassa pelaamisvuonna elämme aikakaudella, jonka jälkimahdollisuudet määrittelevät. Vaikka elokuvamaiset kukaan ei pyytänyt (katson sinua Alice kautta näköinen lasi ) ovat pommituksia, vuoden 2016 kriittiset uudet pelit ovat lähes yksinomaan seurauksia tai uudelleenkäynnistyksiä: Doom, Dark Souls III, Uncharted 4: Varasen loppu, Far Cry Primal . Mitkä ovat uusia ominaisuuksia, jotka määrittelevät PS4: n? Onko järjestelmä todella nähnyt a Grand Theft Auto , Assassin's Creed , tai Velvollisuuden kutsu vielä-pelejä, jotka muuttivat kaikkia viihdettä, ei vain videopelejä? Sijoitamme eniten mahdollisuuksia määritellä tämän sukupolven franchiset.
Vahtikoirat

Vaikka olen hyvin epäröivä siitä, mitä olemme nähneet niin pitkälle Katso koirat 2 (se näyttää siltä, että se muistuttaa enemmän), on kiistatonta, että Ubisoftin mielestä tämä on pitkäikäinen IP. He lähinnä asettavat kaikki paino, jonka he yleensä asettavat lomakaudensa taakse Assassin's Creed pelin takana Katso koirat 2. Miksi? Ensimmäinen peli tarjosi modernin otteen avoimesta maailmankokemuksesta, joka on todella määritelty nykyaikaisilla termeillä GTA franchising. Sen sijaan, että vain rikollista rikollisuutta, kehittäjät keskittyivät teknologian kasvavaan merkitykseen elämässämme ja siihen luoduista yhteenliitettävyydestä. Se ei muutu, ihmiset. Toisin sanoen, kun kasvatamme entistä enemmän tietokoneita ja miten he ovat muuttaneet elämäämme, on hedelmällistä pohjaa tutkia yhteiskunnan osa-alue videopelissä. Parhaimmillaan, Vahtikoirat voisi olla lopullinen nykyaikainen pelisarja vain siksi, että se on yksi harvoista franchiseista, jotka tapahtuvat nykypäivän muistuttavissa asioissa. Kuka tarvitsee apokalyptisiä näkemyksiä, kun on niin paljon menossa nyt?
Aamuun saakka

Tämä oli yksi suurimmista yllätyksistä vuonna 2015, peli, joka loivasti sekoitti historian ja tropiikkivälineen (kirjallisen / ohjaajan / näyttelijän Larry Fessendenin tasaisen, loistavan käden alla) PS4: n ja modernin taiteen liikkeentallennus. Jo vuosikymmeniä on ollut pelejä, jotka lupasivat "interaktiivisen elokuva" -kokemuksen, mutta valtaosa niistä on laskenut uskomattoman lyhyitä luovuuden ja todellisen tekijän suhteen. Erring kummallakin puolella teki joitain pelejä, jotka tuntuivat liian yksinkertaisilta tai ei tarpeeksi elokuvateattereilta. Aamuun saakka on kauniisti tasapainoinen peli siinä, että se kertoo tarinan ja samalla antaa sinulle tunteen sen hallitsemisesta. Toivon lisää PS4-sukupolven pelejä, ja olen utelias näkemään, mitä tämän sarjan VR-iterointi näyttää ennen kuin saamme (toivottava) asianmukainen jatko.
bloodborne

Silti minun valintaani # 1-pelin 2015, FromSoftwarein raa'asti rangaistusta seikkailupelistä tuntuu usein alaviitteeksi Pimeät sielut saga, mutta toivon, että se voisi muuttua tulevilla erillä. Miyazaki on sanonut, että hän ei aio tehdä Dark Souls 4 tai Bloodborne 2 , mutta jos minulla oli nikkeli jokaiselle jatko-osalle, josta minulle kerrottiin, ei olisi koskaan tapahtunut, että lopulta olisin erittäin rikas. Siellä on vain niin paljon maailmaa bloodborne että minusta on vaikea uskoa, että tämä mestariteos on viimeinen matka tähän maailmankaikkeuteen, ja toivon, että väistämätön jatko antaa ihmisille mahdollisuuden arvioida tätä peliä uudelleen. Se ei ole pelkästään kiehtova, yksityiskohtainen maailma, johon sinut pudotetaan, mutta tämän pelin vaikeusasema on parempi kuin tämä pelaaja kuin mikään DS peli. Ei ole sitä, että se on vaikeampaa tai helpompaa, vaan kehittäjät antavat sinulle vain tarpeeksi työkaluja jatkaaksesi eteenpäin ja tunne, että olet todella saavuttanut jotain, kun ylität jokaisen uuden haasteen.
02/05Overwatch

Onko Overwatch liian uusi, että se on PS4-sukupolven tärkeimpiä pelejä? En usko niin. Katso kultua, joka on jo puhjennut tämän pelin ympärille. En puhu vain pelkistä sanomalehtikilpailuista, puhun t-paidoista, leluista ja jopa fani-fiktiosta. Mielenkiintoista minulle on se, että suurin osa tätä hurmaava tuulettimen base on noussut pelattavaksi yksityiskohtaisen universumin sijaan. Tarkoitan, että se ei ole sellainen Overwatch on runsaasti tarinaa. Siinä on kiehtovasti yksityiskohtaisia merkkejä ja uskomattoman koukuttava pelattavuus. Joten ihmiset viettävät aikaa näiden merkkien kanssa, koska joukkuepohjaista taistelua on niin vaikea laskea. Se on todiste siitä, että peli ei tarvitse paljon kelloja ja pillejä (on todella vähän karttoja Overwatch verrattuna nykyaikaisiin moninpeleihin), jos pelattavuus heikentää meitä.
01/05Kohtalo

Onko mitään Kohtalo että tuntuu kaksi vuotta vanha? Mikä on niin kiehtovaa Kohtalo on se, miten se on muuttanut pelaamisen hyvin aikataulua. Kun olin nuori, rakkaat lukijat, peli oli ohi sen jälkeen, kun olet ostanut sen ja voitti viimeisen päämies sen sisällä. Tämä ei ole totta PS4-sukupolvella, eikä pelkästään perinteisen karttupakkauksen kautta, vaan pelien kautta Kohtalo jotka jatkuvasti kehittyvät uusilla laajennuspakkauksilla. Perinteisen jatko- Raudan nousu vain laajentaa Kohtalo jo tunnet ja rakastama peli, ja se on yksi syksyn odotetuimmista peleistä. Nämä eivät ole pelkästään uusia tarinoita, vaan ne laajenevat ja vaihtavat peliohjausta ja strategiaa. Kohtalo on ollut edelläkävijän kehittyvässä pelissä, joka muuttuu aina vastaamaan pelaajien tarpeita ja toiveita. Lähes kolme vuotta PS4: ään, se on tämän sukupolven lopullinen peli.
Psst … Etsitkö Destiny huijauskoodeja? Tutustu Destiny Cheats -artikkeleihimme.




