Liikapaikan saaminen videopelien pelaamisen aikana vaikuttaa paljon ihmisiin. Valitettavasti se näyttää melkein tabu-aiheelta pelaajien keskuudessa, koska sinua ei ehkä pidetä "kovimpina", koska et voi pelata tiettyjä asioita.
Kuitenkin liikkeessä oleva sairaus ei ole pelkästään huomiotta. Saatat kärsiä päänsärkyä, huimausta, pahoinvointia, raskas hikoilua ja liikaa syljeneritystä - mitään miellyttävää, vähäisimpänä, eikä varsinkaan mitään harjata kevyesti.
Mikä on liikkeen sairaus?
Videopelien aiheuttamat liikakuntoiset sairaudet, joita kutsutaan joskus simulaattoritauti (se tunnistettiin ensimmäisen kerran lennon simulaattoreiden käytön aikana), syntyy, kun silmät näkevät ja mitä kehosi tuntee irti.
Sama kokemus voi tapahtua milloin tahansa, kun luulet liikuttavan, kun et todellakaan ole. Jos olet esimerkiksi pysäköidyssä autossa, kun vieressä oleva auto alkaa varmuuskopioida, saatat ajatella sinä liikkuvat vaikka et olekaan, ja se voi laukaista sairaan tunteen suolistossa.
Yleisin teoria siitä, miksi sairastat, on se, että kehosi katsoo, että teitä on myrkytetty ja että hallusinaat liikettä, jota näet, mutta ei tunne. Tämä aiheuttaa sinulle pahoinvoinnin ja - jos et enää lopeta heti - oksentamista, jotta huuhdottaisit "toksiinit" kehosta.
Kuinka pelit aiheuttavat sen?
Ilmeisesti kaikki pelit eivät aiheuta liikakuntoisuutta, mutta mikä on kyse tietyistä peleistä? Joillekin se voi johtua alhaisesta katselukentästä, joka saa sinut tuntemaan itsesi kuuluvan tai liian matalaksi maahan. Kuitenkin useimmissa tapauksissa se kaikki tulee alas kameran liikkeelle ja jolla on jotain, johon kohdistetaan silmäsi.
Mitään yksittäistä liikemäärää ei voida soveltaa kaikkiin ihmisiin. Jos jokin henkilö saattaa sairastua sellaisesta pelistä kuin "Guitar Hero" tai "Rock Band", joku muu pystyy käsittelemään mitä tahansa 3D-kokemusta ilman edes vähäistä huimausta. Se on täysin subjektiivista.
Sanotaan, että jotkut videopelien tapahtumat tapahtuvat todennäköisemmin sairauden vuoksi. Yksi suurimmista videopelien liikkuvuusongelmista kärsii peleissä, joissa on kahdenlaisia liikkeitä yhtä aikaa, mikä usein tapahtuu kolmannen ja ensimmäisen persoonan ampujien (FPS) kanssa.
Esimerkiksi pääbob (kävelemässä, näkymäsi hieman ylöspäin ja alaspäin) ja ase-bob (ase liikkuu ylös ja alas) pariksi yhdistettyinä voi helposti olla syy joidenkin ihmisten liikakasvulle. Kun on vain yksi liike - pää tai ase-bob-ei ehkä ole minkäänlaista liikakuntoista merkkiä.
Pohjimmiltaan, jos voit keskittyä jotain pysyvää, joko näytön ase tai edessäsi olevaan seinään, saatat huomata liikkumisepätasapainon vähentämistä tai poistamista. Kun kaikki liikkuu eri nopeuksilla ja et voi keskittyä yhteen asiaan, se voi olla silloin, kun liikuntapsyhtymä puhaltaa.
Seuraavassa on joitakin pelejä, jotka saattavat aiheuttaa liikkumataudin, ja miksi:
- "Half-Life" on nopea kameran liike ja "lähellä, mutta ei aivan realistinen" grafiikka, joka voi laukaista liikkeentunnistuksen.
- "Call of Duty" on pääbob.
- "Conflict: Denied Ops" on hieman pääbob, mutta myös vakava ase bob.
- "Halo" on pistooli.
- "BioShock" on pistooli.
- "Gears of War" -mallissa on kamera, joka seuraa sinua jonnekin realistisella tavalla, joten vaikka kamera kamppailee itsekseen, Marcusin pääbobitkin.
- "F.E.A.R": lla on pieni pääbob.
- "Kaksi maailmaa" on yksi pahimmista rikoksentekijöistä, koska se sopeutuu pääbobin kanssa asebobilla.
Muut pelit voivat saada sinut sairastumaan vain katsomasta; sinun ei tarvitse edes osallistua pelattavuuteen. Nämä ovat yleensä pelejä, joissa on soittimen hallitsemia kameroita. Kun katsot joku toista peliä ja kamera ei reagoi ja liikuttaa tapaa, jolla pääsi ajattelee sen, tunnet liiketautia.
Tällaisia pelejä ovat "Ace Combat 6", "Blazing Angels" ja "Devil May Cry 4", vain muutamia. FPS-pelit, jopa "hyvät" edellä mainitut, voivat liikuttaa liikuntapsyyttä vain katsomalla jonkun toisen pelata.
Hoito ja riskin vähentäminen
Jos tunnet jotain edellä mainituista oireista, keskeytä toisto välittömästi. Asiat ovat menossa huonompaan, ennen kuin ne parantavat, jos jatkat pelaamista. Yritä avata ikkuna tai mennä ulos ja saada raitista ilmaa.
Jos huomaat, että videopelistä on liikemäärää, voit tehdä muutamia asioita, jotka toivottavasti estävät sen tulevaisuudessa.
- Käynnistä enemmän valoja. Pimeässä huoneessa pelaaminen on huono silmille.
- Istu kauemmas televisiosta.
- Kehosi voi tottua siihen toistuvien istuntojen jälkeen - pelimaailman ja sairastumisen, pysähtymisen ja uudelleenkäynnistyksen jälkeen, kun tunnet paremmaksi. Tee tämä, kunnes lopetat kokonaan sairastumisen ja aivosi lopulta huomaa, että mitä näet ja teet, ei todellisuudessa aiheuta haittaa sinulle. Kyseinen tapa käyttää sitä voi kestää jonkin aikaa, eikä se ole kuitenkaan miellyttävä.
- Jotkut lääkkeet voivat auttaa (Dramamine, Bonine, Meclizine ja Benadryl), ja vaikka he voivat työskennellä, he voivat myös tehdä sinusta unelias, mikä ei ole hyvä pelaajille ja useimmille ihmisille yleensä.
- Jos sinulla ei ole minkäänlaista onnea liikuntapsykoosin vähentämisestä pelatessasi tiettyjä pelejä, saatat joutua jättämään nämä pelit pois kokonaan. Pidä pelien kanssa yksinkertaisemmilla liikkeillä.




