Ei ole historiaa oleva taiteilija, joka ei saanut innoitusta niitä edeltävistä luovista jättiläisistä. Aiempien ja nykyaikaisten mestareiden työn (ja opiskelun) altistaminen on kriittinen askel jokaiselle nuoren taiteilijan kasvulle.
Kun analysoit suurta taidetta, aloitat käsityksen siitä, mikä toimii ja mikä ei. Se on yksi helpoimmista (ja nautinnollisimmista) tavoista oppia eräitä koostumuksen, valaistuksen ja suunnittelun peruskäsitteitä, ja se on myös hieno tapa rentoutua vaikean päivän lopussa!
Ja kun katsot kauniita kuvia, se ei aio opettaa CG: n teknistä puolta, se auttaa sinua hyödyntämään tehokkaasti työkaluja ja ohjelmistoja. Hyvää ja vankkaa käytäntöä ei korvata, mutta näiden taiteilijoiden salkut voivat olla uskomaton inspiraation, viittauksen ja motivaation lähde.
01/04Teollisuus Legends
Ennen kuin saamme kaverit, jotka työskentelevät CG: ssä tänään, tässä on vain muutamia miehiä, jotka ovat auttaneet muotoilemaan viihdesuunnittelua siihen, mitä se on tänään. On varmasti laiminlyöntiä, mutta tämä on hyvä lähtökohta, jos haluat harjaantua historiaasi.
- Will Eisner & Jack Kirby - Ehkä tärkeät esiintyjät sarjakuvan genre.
- Frank Frazetta - Yksi kaikkien aikojen suurimmista fantasiakuvista. Tunnetuin tunnetuin.
- Frank, Ollie ja yhdeksän vanhoja miehiä - Disneyn kultakauden legendaariset animantit.
- Jean "Moebius" Giraud - Yksi mielikuvituksellisimmista visuaalisista mieleistä, joka on koskaan kävellyt tätä maata.
- Syd Mead - Blade Runner & Aliens - mitä muuta sanotaan? Niin, hän on todennäköisesti kaikkien aikojen suurin futuristinen kuvittaja.
- Ralph McQuarrie - mies, joka loi Star Warsin. Se ei todellakaan ole lainkaan legendaarisempi.
- Stan Winston - Makeup-jumala ja hirviöitä.
Concept Design / 2D Aritsts
Tämä luettelo heijastaa kiinnostusta ympäristönsuunnitteluun melko voimakkaasti, mutta silti kannattaa tutkia, jos omat etusi ovat erilaiset.
- Adam Adamowicz - Äskettäin kuolleen Bethesda-konseptin taiteilija Skyrimin ja Fallout 3: n takana. Hänellä oli omat tyylinsä.
- Noah Bradley - ympäristöartisti, jolla on taitoa dramaattiseen valaistukseen.
- Ryanin kirkko - Ympäristö & Ajoneuvosuunnittelu.
- James Clyne - Mekaaninen ja ympäristöystävällinen muotoilu.
- Dylan Cole - Toinen huipputason ympäristöartisti.
- Thierry "Barontierie" Doizon - Generalist, hyvin maalauksellinen.
- Cecil Kim - ympäristö.
- James Paick - Ympäristösuunnittelu.
- Dave Rapoza - Merkki taiteilija, jolla on taitava taito Frazetta itse.
- Scott Robertson - Teollisuussuunnittelu, ajoneuvot, mekot.
- Andree Wallin - Yksi suosikeistani. Useimmissa ympäristöissä ja mattoja.
- Feng Zhu - Aavemaisen hedelmällisen ympäristön päällikkö, jossa on viileä, löysä tyyli.
3D-taiteilijat
Okei, tässä on tärkein tapahtuma! Ilmeisesti siellä on tuhansia ammattimaisia 3D-taiteilijoita, joten on mahdotonta listata jopa murto-osaa niistä hyvistä. Jotkut näistä kaverit ovat alan tunnetuimpia taiteilijoita:
- Alex Alvarez - Gnomon-perustaja, Creature-veistos ja yksi miehistä, joka vastaa suoraan hyvän online-CG-koulutuksen runsaudesta.
- Allesandro Baldasseroni - Hänen pala, "Toon Soldier" on ihana.
- Pedro Conti - Todella fantastinen tyylitelty työ.
- Marek Denko - Yksi valokuvamallin hallitsevista jumalista.
- Cesar Dacol Jr - Creature Sculpture.
- Joseph Drust - Typerä kova pinta ZBrush kamaa.
- Scott Eaton - Klassinen anatomian veistos, ecorche. Hänen anatomiansa tyyli on luultavasti suosikkini teollisuudessa.
- Tor Frick - matala poly / optimointi master. Äskettäin tehnyt aaltoja, luoden uskomaton pelitaso yhdellä 512px-tekstuurilevyllä.
- Hanno Hagedorn - Hänen työnsä Uncharted 2 on mielenkiintoista.
- Andrew Hickinbottom - CG pinups yllin kyllin!
- Kevin Johnstone - ylimääräinen Gears of War ympäristöartisti.
- Ryan Kingslien - Anatomian opetus.
- Stefan Morell - Hänen teollisuusympäristönsä ovat tähtikuvia. Hän on myös hieno tekstuuriartisti.
- Mike Nash - Paljon vaikuttavia kovan pinnan kappaleita. (NSFW)
- Neville Page - Konseptin veistos / hahmosuunnittelu (Avatar, Tron, Star Trek).
- Scott Patton - Konseptin veistos / luomusuunnittelu (Avatar, John Carter). Hän ja Neville melko tasoitti tietä ZBrushille suunnittelutyökaluna.
- Victor Hugo Queiroz - Yksi parhaista toon-mallintajista!
- Wayne Robson - Mudboxin päällikkö, ympäristöartisti, plugin-kirjailija ja FXPHD-ohjaaja.
- Jonathan Romeo - Todella ihanaa hahmotyötä.
- Rebeca Puebla - tyyliteltyjä malleja Todella realistisesti.
- Jose Alves de Silva - myös yksi parhaista toon-mallintajista! (Todella, on mahdotonta valita näiden kahden kaverin välillä).
- Manano Steiner - Hänen Richard McDonald -opiskelu muutama vuosi sitten on yksi suosikkini ZBrush-palasista koskaan .
Perinteiset taiteilijat / kuvittajat
Ja vain hyvällä tavalla, tässä on hienoja taiteilijoita, jotka haluavat tehdä asioita hieman perinteisemmin:
- Max Bertolini - Fantasy-kuva, erittäin paljon Franzettan suonissa.
- John Brown - Maquetten veistos.
- James Gurney - Fantasy Illustration, Luoja Dinotopia , sekä kaksi erittäin hyvää taidekirjaa.
- Stephen Hickman - Fantasy & Sci-fi kuva.
- John Howe - Katso edellä (Lord of the Rings).
- Alan Lee - Fantasy-kuva, avaimenperä suunnittelija.
- Richard MacDonald - Ihana, ihana klassinen veistos.
- Jean Baptiste Monge - hupaisa fantasia kuvitus.
- Jordu Schell - Perinteinen maquette-veistos / mielenrauhoitus.




