Vuonna 1966 Ralph Baer - Sanders Associatesin puolustusalan urakoitsijan laitteiden suunnittelun pääinsinööri alkoi luoda teknologiaa, jossa peliä voitaisiin pelata televisiovastaanottimella. Vuosi myöhemmin tämä tapahtui, kun Baer ja hänen tiiminsä loivat yksinkertaisen pelin, joka koostui kahdesta pisteestä, jotka tavoittelivat toisiaan pöydällä.
Hallitus jatkoi rahoitusta - nyt huippusalaista - Brown Box -hanketta sotilaskoulutustyökaluna. Baerin tiimi jatkoi innovaatioitaan parantamalla tekniikkaa ja luoden myös ensimmäisen videopeliympäristön - kevyen aseen, joka toimisi TV-järjestelmän kanssa.
Kuten käsikirjassa sanotaan, "Odysseyn kanssa osallistut televisioon, et ole vain katsoja!"
Brown Boxista Odysseyyn
Suunnitelma Brown Boxin käytöstä sotilaskoulutukselle ei varsinkaan onnistunut. Kuusi vuotta myöhemmin huipputason tila hylättiin ja Sanders Associates myönsi lisenssin techille elektroniikkayhtiö Magnavoxille. Brown Box nimettiin uudelleen, hieman uudistettiin ja julkaistiin ensimmäisenä pelikonsolijärjestelmänä kotimarkkinoille - Magnavox Odyssey - ja teollisuus syntyi.
Vuonna 2006 presidentti George W. Bush esitteli Ralph Baerin National Medal of Technology -palkinnolla kotivideokonsolin keksimiseksi.
Perusteet
- Julkaisuvuosi: 1972
- Valmistaja: Magnavox
- Luoja: Ralph Baer
Alkuperäinen pakkaus
Alkuperäinen Magnavox pakattiin:
- Master-ohjausyksikkö.
- 2 soittimen ohjausyksiköt.
- Game Cord.
- Antenni-pelikytkin asennuskoukkuineen.
- 2 kokoista 11 sarjaa keskikokoisille ja suurille televisio-näytöille.
- 6 pelikorttia.
- Useat pelit ja pistekortit.
Master-ohjausyksikkö
Alkuperäinen Odyssey oli paristokäyttöinen suorakulmainen yksikkö, jossa on etupainotteinen pelikorttipaikka. Kaksi ohjainta varten takaosassa olevat portit, kevytaseen aseen lisävaruste ja ääni / video RF -johto. Alareunassa istuimessa keskusohjausnuppi, joka säätää grafiikkanäytön ja lokeron 6 C-paristoa varten, joissa on kanava 3/4. Sivupohjassa oli myös pieni ulkoinen pistoke virtalähteestä (myydään erikseen).
Pelikaapelin toinen pää kytketään pääohjausyksikköön ja toinen antenni-pelikytkimelle.
Soittimen ohjausyksiköt
Toisin kuin ohjaussauvalla tai nykyaikaisilla ohjaimilla, soittimen ohjausyksikkö oli neliö ja se on suunniteltu istumaan tasaiselle alustalle. Ylhäältä löytyi nollauspainike, jossa sivuilla olevat säätöpainikkeet ja oikeanpuoleisen nuppin päässä oleva englantilainen Control (EC) -solmu. Nupit ohjasivat "männyn" pystysuorat ja vaakasuorat liikkeet, kun taas EY säätti "palloa". Jotta pallo asetettaisiin näytön keskelle, käännät EY: n korotetun merkkivalon kohdalle.
Järjestelmä on suunniteltu sijoittamaan kaksi pelaajaa. Moninpelipeli aktivoitui painamalla toisen soittimen ohjausyksikön nollauspainiketta.
Pelikytkinantenni
Tämän tyyppinen kytkin oli yleinen 70- ja 80-luvuilla, mutta siitä tuli vanhentuneita nykypäivän nykyisten yksiköiden kanssa. Televisiot, joita käytetään vastaanottamaan signaalit langasta VHF-liittimien kautta. Kytkimen asentamiseksi irrotat antennin U-muotoiset johdot VHF-liittimestä, liitettiin liittimiin antennin / pelikytkimen liitäntäruuveista ja otit johdon kytkimestä ja liitettiin television VHF-liittimiin. Kun käännät kytkin Antennista Peliin, Odysseyn signaali meni televisioon.
Grafiikka ja näytön peittokuvat
Ainoa grafiikka, jonka Odysseia tarjosi, oli valkoisia pisteitä ja viivoja. Vaikka peleissä ei ollut taustakuvia, järjestelmässä oli läpinäkyviä kuvaruudutuksia. Nämä jumissa näytöllä ja niitä käytettiin pelien taustatuotteina. Joitakin pelejä voisi pelata ilman taustaa, kuten pöytätennis, kun taas toiset vaativat niitä.
Järjestelmä oli pakattu kahdella eri kokoisella peiteellä. Suuri oli 23 ja 25 tuuman televisioille, kun taas keskikokoiset olivat 18-21 tuuman näyttöjä.
Päällysteet sisälsivät:
- Anologic
- Kissa ja hiiri
- Jalkapallo
- Kummitus talo
- Jääkiekko
- Ruletti
- Simon sanoo
- Suksi
- valtiot
- Sukellusvene
- Tennis
Peli- ja pelikortit
Järjestelmässä ei ollut mitään kirjoitettavissa olevaa muistia, jolla seurattiin pisteitä eikä riittäviä grafiikkaominaisuuksia tuottamaan yksityiskohtaista tekstiä, joten monet pelit vaativat pelin tai pisteet korttien käyttämistä - kuten lautapeleissä käytettyjä. Koska nämä lisävarusteet usein hylättiin tai kadonneet, on äärimmäisen vaikea löytää kokonainen Odyssey-järjestelmä.
Pelikortit ja värikasetit
Pelikortit kaksinkertaistuivat myös pääohjausyksikön virtakytkimellä. Pelikortin sijoittaminen tiukasti Game Card Slotiin käynnisti järjestelmän päälle, joten sinun ei tarvitse säilyttää korttia yksikössä, kun olet tehnyt pelaamisen tai tyhjennät paristot. Jokainen pelikortti voidaan käyttää useisiin peleihin yhdistettynä erilaisiin päällekkäisyyksiin.
Järjestelmä oli pakattu kuudella pelikortilla:
- # 1 Pöytätennis
- # 2 Ski, Simon Says
- # 3 Tennis, Analoginen, Jääkiekko ja Jalkapallo Osio 1 (ohitus ja potkiminen)
- # 4 kissan ja hiiren, jalkapallon osa 2 (käynnissä), Haunted House
- # 5 Sukellusvene
- # 6 ruletti, valtiot
Jalkapallo Huomautus: Koska peli oli jaettu kahden patruunan väliin (yksi juoksu, toinen ylistämisen ja potkimisen) ja Odysseyn kanssa ei ollut tallennusominaisuutta, sinun oli seurattava pisteitäsi ja kantoja mukana tulevalla pelillä ja tuloskortilla, kuten vaihdit konsolissa olevien kasettien väliin.
Lähteet
- Ralphhbaer.com
- Vintage Computing & Gaming: TV / pelikytkimen ylikuormitus
- Tech Target: VHF (erittäin korkea taajuus)