Skip to main content

12 peliä, jotka olisi pitänyt olla Wii U: ssa

There are No Forests on Earth ??? Really? Full UNBELIEVABLE Documentary -Multi Language (Huhtikuu 2025)

There are No Forests on Earth ??? Really? Full UNBELIEVABLE Documentary -Multi Language (Huhtikuu 2025)
Anonim

Kun Wii tuli ulos, sen ele-pohjainen peli alkoi ajatella olemassa olevia pelejä, jotka olisivat täydellisiä sille, kuten Penumbra: Overture ja Avaruuskanava 5 . Valitettavasti kukaan ei ole koskaan ollut yksi eniten 5 valintani Wii-urheilulajille. Kun Wii U ilmoitettiin, ajattelin 12 peliä, jotka olisivat täydellisiä sille. Minulla on yksi. Ja vielä, eikö nämä olisi ollut mahtavia?

01/12

Crayon Physics

Miksi se olisi toiminut: Tämä loistava pulmapeli PC: lle ja iPhonelle on todennäköisesti paras piirustuspeli koskaan julkaistu. Voit tehdä mitä haluat ja sitten nähdä kuinka painovoima vaikuttaa siihen. Wii U -versio olisi voinut helposti olla pelin paras versio.

Miksi se ei koskaan tapahtunut: Ei hajuakaan. Ehkä kehittäjä Petri Purho ei ehkä halua käsitellä merkittäviä hankaluuksia, jotka liittyvät Nintendon kaltaisten suurien kustantajien kanssa. Loppujen lopuksi se tuntuu myös täydelliseltä DS: lle, mutta hakkereiden version ulkopuolella sitä ei tuotu kyseiselle alustalle.

02/12

Okami

Miksi se olisi toiminut: Se olisi luultavasti ollut hullu Capcomille, jotta se julkaisi uudelleen Okami Wii U: lle, koska se jo tuli Wii: lle. Mutta wow, mikä peli sopisi paremmin Wii U: lle? Maalaus Wii-kaukosäätimellä oli hauskaa, mutta ei aina toiminut yhtä hyvin kuin sen pitäisi olla; maalaus Wii U -ohjaimella olisi tuulta. Ja ajatus pelin upeasta akvarellin esteettisestä HD: stä saa minut salivaan.

Miksi se ei tapahtunut: Koska se oli jo siirretty Wii, olisin järkyttynyt, jos Capcom siirtää sen Wii U samoin. Silti on häpeä, että he eivät harjoittaneet DS-nimikettä Okamiden .

03/12

Metroid Prime

Miksi se olisi toiminut: Jos et ole ajatellut mahdollisuutta skannata esineitä sisään Metroid Prime Wii U -ohjaimen kanssa selkeästi et ole ajatellut Wii U-ohjainta lainkaan. Samu usein skannaa asioita; pelaaja voi olla todellinen skanneri kädessä, pidä se televisiosta ja skannaa esineitä samalla kun hän pystyy ampumaan asioita.

Miksi se ei tapahtunut: Selittämätöntä, huolimatta lukemattomista tuulettimen pyynnöistä, Nintendo ei vain antaisi Wii U: lle Metroid-peliä. Se on sydäntäsärkevä.

04/12

Savage: Taistelu Newerthille

Miksi se olisi toiminut: Yksi Wii U: n mielenkiintoisista ominaisuuksista on asynkroninen peli, jossa Wii U-peliohjaimen pelaaja pelaa toisin kuin Wii-kaukosäädin, ja tämä PC-peli on räätälöity kyseiseen pelityyliin. Alkuperäisessä online-moninpelissä on kaksi joukkuetta, joissa on komentaja ja sotilaat jokaiselle joukkueelle. Komentaja saa ylhäältä alas näkymän taistelukentästä ja pelaa peliä strategiapelinä. Sotilaat pelaavat kentällä toimintapelissä, joka sekoittaa melee ja taistelevat.

Kuinka täydellinen on se? Gamepad-pelaajat saavat kosketusnäytön strategiapeli -näkymän. Voi olla vaikeaa luoda uudelleen Newerth tarkalleen, mutta samanlainen peli olisi loistava.

Miksi se ei tapahtunut: Ehkä siksi, että kehittäjät eivät tee konsolipelejä.

05/12

Max ja taikuusmerkki

Miksi se olisi toiminut: Tämä pulmapeli oli älykäs ja hyvin tehty, mutta kärsinyt kysymyksistä, jotka olivat ominaisia ​​piirtääkseen ilmaa osoittimella. Wii U Controllerin kanssa peli epäilisi olevan täydellistä.

Miksi se ei tapahtunut: Ehkä siksi, että kehitysyhtiö osti Microsoft?

06/12

uDraw Pictionary

Miksi se olisi toiminut: Vaikka se oli kaikkein tyydyttävä THQ: n peleistä uDraw-tabletinsa, Pictionary oli turhauttavaa, koska sitä on vaikea vetää yhteen pinnalle ja katsella tuloksia televisiossasi. Wii U -ohjaimen käyttäminen todellisena piirustuspatjana olisi tehnyt tämän pelin niin paljon paremmaksi.

Miksi se ei tapahtunut: Kun Wii U tuli ulos, en voinut kuvitella, että THQ ei tehnyt tätä. Mutta he eivät. En koskaan ymmärrä miksi

07/12

Phoenix Wright: Ace asianajaja

Miksi se olisi toiminut: Totuudenmukaisesti olen pääasiassa mukana Phoenix Wright vain koska todella todella pidän Phoenix Wrightista. Mutta jos ajattelen sitä, jotain sarjassa olisi varmasti loistava valinta Wii U: lle. Ohjain toimii erittäin hyvin vertaamaan verta tai tarkistamaan sormenjälkiä. Se sopisi myös Phoenixin vuoropuhelun valintaan.

Miksi se ei tapahtunut: Kuten useimmat suuret julkaisijat, Capcom menetti kiinnostuksensa Wii U: sta aikaisin.

08/12

Sireeni

Miksi se olisi toiminut: Nerokas, monimutkainen ja erittäin turhauttavaa, Sireeni oli kiehtova PS2-peli, jossa pelait useita ihmisiä, jotka yrittävät paeta zombeja. Wii U: n loistava peli on se, että tärkein pelimekanismi oli "näköhavainto" zombeja, mikä tarkoittaa, että voit nähdä maailman zombien silmien kautta nähdäksesi missä he etsivät ja kävivät. Tämä on ihanteellinen Wii U: lle, koska olisit voinut käyttää TV: tä silmille ja gamepadille zombien silmissä.

Miksi se ei tapahtunut: Se on Sony-franchise.

09/12

Koe

Miksi se olisi toiminut: Tämä PC-seikkailupeli tunnetaan myös nimellä Experience112 oli todella fiksu lähtökohta. Olet loukussa aluksen valvontalaitteessa, ja hänen on autettava naista, joka laivassa on paennut kameran ja oven ohjainten avulla sormenpäilläsi. PC-pelissä oli useita ikkunoita siirtymään ympärille, mukaan lukien videokamerasta suorat videot, kartat ja henkilöasiakirjat puuttuvasta miehistöstä. Tämä olisi toiminut kauniisti Wii U: ssa, jossa voit käyttää ohjainta niin hyvin, ohjaimena, kääntämällä valot päälle ja pois ja etsimällä asiakirjoja.

Miksi se ei tapahtunut: Kehittäjä, Lexis Numerique, ei edes maininnut peliä pääverkkosivustollaan, kun ajattelin ensin tätä. Nyt he ovat poissa liiketoiminnasta. On kuitenkin häpeä, että mobiilipeli République, joka näyttää käyttävän samanlaisia ​​ideoita, ei myöskään tuoda Wii U: lle.

10/12

Robin Hood: Legend of Sherwood

Miksi se olisi toiminut: Mitä tapahtui joukkue-pohjaisiin strategiapeleihin? On ollut vuosia, koska siellä oli jotain Commandos tai Desperados , mutta Wii U näytti olevan ihanteellinen alusta elävän suosikkistrategian aligreenin elvyttämiseen. Ääneni johtamaan tätä herätystä meni ihanaa Robin Hood: Legend of Sherwood . Kuvittele strategian suunnitteleminen kosketusnäytöllä, kun televisio näyttää toiminnon täydessä HD 3D: ssä. Eikö tämä ääni jäähtyä?

Miksi se ei tapahtunut: Yleensä, kun lajityypit kuolevat, se johtuu siitä, että ne eivät enää ole enää suosittuja.

11/12

Blade Runner

Miksi se olisi toiminut: Tämä on tosiaan todellinen venytys, mutta olisin halunnut nähdä tämän vanhan pisteen sataman ja klikata PC-seikkailua. Tosin se olisi erittäin vaikea päivittää. Vaikka visuaalinen muotoilu on hämmästyttävä, grafiikat ovat hyvin 1997 grafiikkaa. Mutta rakastan ajatusta Wii U -ohjaimen käyttämisestä replikointitestin suorittamiseen tai zoomaamiseen valokuvien analysointiin valokuvissa.

Miksi se ei tapahtunut: Valitettavasti on epätodennäköistä, että kukaan ei koskaan remake tätä suhteellisen hämärää 1997 point-and-click seikkailupeli. Mutta jatkan haaveillen.

12/12

Kuoleva kehys

Miksi se toimi: Kuoleva kehys oli selvä valinta Wii U: lle. Peliin kuuluu tutustuminen ahdistuneeseen kartanoon ja vanhat haamut ottamalla kuvia niistä. Kameramekanismi on ollut hieman hankala koko sarjassa; sinun täytyy tuoda kamera ylös, tavoite ja laittaa se alas ajaa. Wii U -ohjaimen avulla voit yksinkertaisesti käyttää ohjainta kamerana, nostaa se ylös kummituksiin, mutta silti pystyy näkemään esteettömän kuvan televisiosi kohtauksesta.

Ja se tapahtui: Peli ei ole täydellinen, mutta se oli todella peliohjain. Minähän sanoin.