Skip to main content

Vektori ja bittikartta: selitetty ja verrattu

How to Vectorize in FlexiSIGN software and convert bitmap graphics to vector artwork (Huhtikuu 2025)

How to Vectorize in FlexiSIGN software and convert bitmap graphics to vector artwork (Huhtikuu 2025)
Anonim

Bittikartta ja vektori ovat kahdentyyppisiä kuvia, joita saatat olla saatavilla verkossa tai tuettu kuvantyyppi grafiikkasovelluksessa. Itse asiassa on lähes mahdotonta keskustella graafisten ohjelmien kanssa ennen kuin ymmärretään näiden kahden suuren 2D-grafiikkatyypin väliset erot.

Vaikka molemmat ovat kuvaustyyppejä ja niitä käytetään samankaltaiseen tarkoitukseen, ne toimivat pohjimmiltaan eri tavoin tarkastellessasi niitä tarkasti.

Tietoja bittikarttakuvista

Bittikarttakuvat (tunnetaan myös rasterikuvina) koostuvat pikseleistä ruudukossa. Pikselit ovat kuvaelementtejä; pieniä neliöitä yksittäisistä väreistä, jotka muodostavat sen, mitä näet ruudulla. Kaikki nämä pienet värikentät tulevat yhteen kuvioiden luomiseksi.

Tietokonenäytöt näyttävät pikseleitä, ja todellinen määrä riippuu näytöstä ja näytön asetuksista. Taskussa oleva älypuhelin voi näyttää jopa useita kertoja useampia pikseleitä kuin työpöydän näyttösi.

Esimerkiksi työpöydällä olevat kuvakkeet ovat tyypillisesti 32 x 32 pikseliä, mikä tarkoittaa, että väreissä on 32 pistettä joka suuntaan. Yhdistettäessä nämä pienet pisteet muodostavat kuvan.

Jos haluat laajentaa jotakin näistä kuvakkeista, aloittaisit selvästi nähdä kunkin yksittäisen neliöpisteen värin. Huomaa, että valkoiset taustalla olevat alueet ovat edelleen yksilöllisiä pikseleitä, vaikka ne näyttäisivät olevan yhtenäisenä värisenä.

Kaikki skannatut kuvat ovat bittikarttoja, ja kaikki digitaalisten kameroiden kuvat ovat bittikarttoja.

Bitmap-tarkkuus

Bittikarttakuvat ovat resoluution mukaisia. Tarkkuus tarkoittaa kuvapisteiden lukumäärää kuvassa, ja se mainitaan yleensä DPI (piste / tuuma) tai PPI (pikseliä tuumaa kohden). Bitmapikuvat ovat noin 100 PPI.

Kun tulostat bittikarttoja, tulostimesi tarvitsee paljon enemmän kuvatietoja kuin monitorin. Jotta bittikarttatiedosto saadaan tarkasti, tyypillinen pöytätulostin tarvitsee 150-300 PPI. Jos olet koskaan miettinyt, miksi 300 DIP-skannatut kuvat näyttävät niin paljon suuremmilta näytöllä, tämä on syy.

Bittikarttakuvien koon muuttaminen

Koska bittikartat ovat tarkkuusresoluutioisia, niiden kokoa ei voi suurentaa tai pienentää uhraamatta kuvanlaadun tasoa. Kun pienennät bittikarttakuvan kokoa ohjelmiston resample- tai resize-vaihtoehdon kautta, pikseliä on hylättävä.

Kun lisäät bittikarttatiedoston kokoa, ohjelmiston on luotava uusia pikseleitä. Pikseleitä luodettaessa ohjelmiston on arvioitava uusien pikselien väriarvot ympäröivien pikselien perusteella. Tätä prosessia kutsutaan interpoloimaksi.

Oletetaan, että sinulla on punainen pikseli ja sininen pikseli vierekkäin. Jos kaksinkertaistat tarkkuuden, lisäät siihen kaksi pikseliä. Minkä värin nämä uudet pikselit ovat? Interpolointi on päätösprosessi, joka määrittää, mitä väriä ne lisätty pikselit tulevat; tietokone lisää, mitä ajattelee oikeat värit.

Kuvan skaalaaminen ei vaikuta kuvaan pysyvästi. Toisin sanoen se ei muuta kuvapisteiden määrää kuvassa. Se tekee niistä suuremman. Jos kuitenkin skaalat bittikarttakuvan suuremmalle koolle sivun asetteluohjelmistossa, näet määrätyn jumittuneen ulkonäön. Vaikka et näe sitä ruudulla, se on hyvin näkyvä painetussa kuvassa.

Bittikartan kuvan pienentämisellä ei ole vaikutusta. Itse asiassa, kun teet tämän, käytännössä parannat kuvan PPI-arvoa niin, että se tulostaa kirkkaammaksi. Näin tapahtuu, koska sillä on edelleen sama määrä pikseleitä, mutta pienemmällä alueella.

Bittikarttakuvaohjelmisto ja tiedostomuodot

Suosittuja bittikarttojen muokkausohjelmia ovat Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro ja GIMP.

Yleisiä bittikarttamuotoja ovat GIF, JPG, PNG, TIFF ja PSD. Bittikarttaformaattien muuntaminen on yleensä yhtä yksinkertaista kuin kuvan avaaminen kuvankäsittelyohjelmassa tai katselijalla ja sitten valitsemalla uusi muoto ohjelmasta Tallenna nimellä tai Viedä vaihtoehto.

Bitmaps ja läpinäkyvyys

Bitmapikuvat eivät yleensä tue läpinäkyvyyttä luonnostaan. Pari erityistä formaattia, nimittäin GIF ja PNG, tukee avoimuutta.

Lisäksi useimmat kuvankäsittelyohjelmat tukevat läpinäkyvyyttä, mutta vain silloin, kun kuva tallennetaan ohjelmiston alkuperäiseen muotoon.

Yleinen väärinkäsitys on, että kuvan läpinäkyvät alueet pysyvät avoimina, kun kuva tallennetaan toiseen muotoon tai kopioidaan ja liitetään toiseen ohjelmaan. Tämä ei toimi, mutta tekniikoita piilottaa tai estää alueita bittikartassa, jonka aiot käyttää muissa ohjelmissa.

Tietoja vektorigrafiasta

Vaikka ei ole yleisesti käytetty bittikarttograafina, vektorigrafiikassa on paljon hyvejä. Vektorikuvat koostuvat useista henkilöistä, skaalautuvista esineistä.

Nämä objektit on määritelty matriisien yhtälöillä, joita kutsutaan Bezier-käyriksi pikseleiden sijaan, joten ne aina laadukkaimmillaan, koska ne ovat laitteiden riippumattomia. Vektori-kuvaobjektit voivat koostua viivoista, käyristä ja muotoista, joilla on muokattavat attribuutit, kuten väri, täyttö ja ääriviivat.

Vektoriobjektin attribuuttien muuttaminen ei vaikuta itse kohteeseen. Voit muuttaa vapaasti minkä tahansa määrän objektiattribuutteja tuhoamatta perusobjektia. Objektia voidaan muokata paitsi muuttamalla sen attribuutteja, myös muotoilemalla sitä ja muokkaamalla sitä käyttäen solmuja ja ohjauskäsineitä.

Fontit ovat yksi vektoriobjektin tyyppi. Näet esimerkin vektorikuvan taustalla olevista tiedoista tässä selityksessä SVG-tiedostosta.

Edut vektorikuvista

Koska ne ovat skaalautuvia, vektoripohjaiset kuvat ovat resoluution itsenäisiä.Voit lisätä ja pienentää vektorikuvien koon missä tahansa asteessa, ja linjat pysyvät terävinä ja terävinä sekä näytöllä että tulostuksella.

Toinen vektorikuvien etu on, että ne eivät ole vain suorakaiteen muotoisia, kuten bittikarttoja. Vektoriobjekteja voidaan sijoittaa muiden kohteiden päälle, ja alla oleva kohde näkyy läpi. Vektorin ympyrä ja bittikartan ympyrä näyttävät olevan täsmälleen samat valkoista taustaa vasten, mutta kun asetat bittikarttaympyrän toisen värin päälle, sen ympärillä on suorakaiteen muotoinen ruutu kuvan valkoisista pikseleistä.

Vektorikuvien haitat

Vektorikuvilla on monia etuja, mutta ensisijainen haitta on, että ne eivät sovi kuva-realististen kuvamateriaalien tuottamiseen. Vektorikuvat koostuvat tavallisesti vakiokohdista väreistä tai kaltevuuksista, mutta ne eivät pysty kuvaamaan valokuvan jatkuvaa hienovaraista sävyä. Siksi useimmat vektorikuvista, joita näet, ovat yleensä piirretty.

Tällöin vektorigrafiikka kehittyy jatkuvasti. Tämän päivän vektorityökalujen avulla voit soveltaa bitmapped-kuvioita objekteihin, antaen heille realistisen kuvan, ja voit luoda pehmeitä sekoitteita, läpinäkyvyyttä ja varjostusta, joka oli vaikea saavuttaa vektorigrafiasohjelmiin.

Vektorikuvien rasterointi

Vektorkuvakuvat ovat peräisin pääasiassa ohjelmistosta. Et voi skannata kuvaa ja tallentaa sen vektoritiedostona ilman erityistä muunnosohjelmistoa. Toisaalta vektorikuvat voidaan helposti muuntaa bittikarttoiksi. Tätä prosessia kutsutaan rasteroimiseksi.

Kun muunat vektori-kuvan bittikarttaan, voit määrittää lopullisen bittikartan tulostusresoluution mihin tahansa tarvittavaan kokoon. On aina tärkeää tallentaa kopio alkuperäisestä vektorikuvastasi alkuperäisessä muodossaan ennen sen muuntamista bittikarttaan; kun se on muunnettu bittikuvaksi, kuva menettää kaikki sen ihanat ominaisuudet, joita sillä oli vektoritiedostossaan.

Jos muunat vektorin bittikarttaan 100 x 100 kuvapistettä ja päätät, että tarvitset kuvan suurempana, sinun on palattava alkuperäiseen vektoritiedostoon ja vietävä kuva uudelleen. Muista myös, että vektorigrafiikan avaaminen bittikartan muokkausohjelmassa tuhoaa tavallisesti vektorin ominaisuudet ja muuntaa sen rasteritietoihin.

Yleisin syy haluta muuntaa vektori bittikarttaan olisi käytettävä Webissä. Tavallisin ja hyväksytty vektorikuvien formaatti verkossa on Scalable Vector Graphics (SVG).

Vektorikuvien luonteen takia ne muunnetaan parhaiten GIF- tai PNG-muotoon käytettäväksi verkossa. Tämä muuttuu hitaasti, koska monet nykyaikaiset selaimet pystyvät tuottamaan SVG-kuvia.

Vector Image -ohjelmisto ja tiedostomuodot

Suosittuja vektorin piirto-ohjelmia ovat Adobe Illustrator, CorelDRAW ja Inkscape.

Metatiedostot ovat grafiikkaa, joka sisältää sekä rasteri- että vektoritietoja. Esimerkiksi vektori-kuva, joka sisältää objektin, jolla on bittikuvioinen kuvio, on metafile. Kohde on edelleen vektori, mutta täyttömääritelmä koostuu bittikarttatiedoista.

Yleisiä vektorimuotoja ovat AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF ja WMF (Windows Metafile). Yhteisiä metafilejä ovat EPS, PDF ja PICT.