Skip to main content

Best Books for 3D Modelers for 2018

TOP 5 Best VR Headset For PC 2019 - Best Virtual Reality Headset 2019 (Kesäkuu 2026)

TOP 5 Best VR Headset For PC 2019 - Best Virtual Reality Headset 2019 (Kesäkuu 2026)
Anonim

Toimittajat tekevät itsenäisesti tutkimuksia, testauksia ja suosituksia parhaista tuotteista. saat lisätietoja tästä tarkistusprosessista täältä. Voimme saada provisioita valitsemistasi linkistä tehdyistä ostoista.

Yhteenveto

  • Parasta oppimista ZBrush: Aloittelijan opas ZBrushille Amazonissa, "Käytä ZBrushia elokuva-, videopelien, lelujen ja jopa teollisten sovellusten suunnittelussa."
  • Best for Learning Blender: Animoitujen kirjainten luominen Amazonissa, "Onko kumppanisivusto, jossa on video-opetusohjelmia, projektitiedostoja ja ylimääräisiä resursseja."
  • Paras oppiminen AutoCad: Mastering AutoCAD 2018 Amazonissa, "Täydellinen läpikäynti AutoCADin työkaluille ja tekniikoille."
  • Paras oppiminen Maya: 3D Character Development Amazon, "Sisältää värikuvat ja kuvakaappaukset, joten voit helposti nähdä, mitä tekijä tekee."
  • Paras ymmärtäminen 3D-malleissa Wireframes: Pushing -pisteet Amazonissa, "Sisältää harjoituksia, joiden avulla voit ymmärtää, miten voit hallita ja manipuloida 3D-silmiäsi."
  • Paras mallinnus ihmisille: Anatomia 3D-taiteilijoille Amazonissa, "Katso, miten ammattilainen ottaa ihmisen perusmallin ja antaa sille ainutlaatuisen kehon."
  • Paras aloittaminen mallinnuksessa: Opas kuvanveistämiseen Amazonissa, "Kokoa täydelliset 3D-käsitteet, jotka voit vapaasti esittää ja manipuloida."
  • Parasta inspiraatiota varten: Art of Blender Avaa elokuvia Amazonissa, "Katso, missä karkea konsepti muuttui työskentelymalliksi ja lopputuotteeksi."

Meidän Top Picks

Paras oppimiseen ZBrush: Aloittelijan opas ZBrushille

Katso Amazon Katso Barnesandnoble.com Katso Walmart

Pixologicin ZBrush-ohjelmisto on tehokas työkalu 3D-mallintajille. ZBrushin avulla voit suunnitella elokuvia, videopelejä, leluja ja jopa teollisia sovelluksia. Aloittelijan opas ZBrushille tarjoaa lähtökohdan ZBrushin uusille käyttäjille tai aloitteleville 3D-mallinnuttajille perehtymään Pixologicin ohjelmistoon.

Tämä kirja ohjaa sinut ZBrushin intuitiiviseen lähestymistapaan 3D-mallinnukseen, joka muistuttaa varsinainen savi. Aloittelijan opas ZBrushille sisältää ammattilaisten ohjeet siitä, miten pääset alkuun ohjelmistossa, miten voit määrittää työnkulkuasi, käyttää keskeisiä työkaluja ja hallita tekniikoita mallien luomiseen.

Kirja antaa myös vaiheittaiset ohjeet useiden hankkeiden kautta, joissa käsitellään orgaanisten veistosten, pinnanmuodostuksen ja kovien pintojen veistämällä. Luvut ovat täydellisiä visuaalisten värien kanssa, jotta näet, mitä ZBrushissa sinun on noudatettava.

Kirja menee vielä pidemmälle kuin mallinnus. Voit tutustua yhden luvun esittämiseen, ja jos haluat tuoda malleja reaalimaailmaan, on myös luku kolmiulotteisesta tulostuksesta.

Best for Learning Blender: Hands-On-opas 3D-animoitujen merkkien luomiseen

Katso Amazon Katso Barnesandnoble.com

Blender on loistava, ilmainen ohjelmisto amatööri- ja ammattimaisille 3D-mallinnuttajille. Siinä on täydellinen työkalu 3D-suunnitteluun, se tukee mukautettuja työkaluja ja lisäosia ja voit viimeistellä projektisi 3D-maalauksella ja teksturointiohjelmalla. Se antaa sinulle myös kyvyn asentaa ja animoida 3D-malleja.

Learning Blender: Hands-On-opas 3D-animoitujen merkkien luomiselle (2. painos) tarjoaa oppaan Blenderin aloitusoppaasta. Toinen painos on suhteellisen ajankohtainen, ja ohjeet on tarkoitettu Blenderin 2.78b: lle. Tässä oppaassa opit Blenderin käyttöliittymän ja miten selataan valikkoja ja 3D-muokkausympäristöä.

Se myös kävelee läpi 3D-mallinnuksen keskeisiä tehtäviä. Opit luomaan 3D-merkin, lisäämään tekstuureja, materiaaleja ja varjostusta. Opit myös kuinka laittaa hahmosi luurankoon ja animoida sitä kävelemällä. 3D-merkin ja kävelytysohjelman valmistuttua Learning Blenderin kävelee myös 3D-kameratyöt ja videotallennukset.

Learning Blender sisältää värillisiä grafiikoita, joiden avulla tietokoneesi on helppo seurata. Kirjassa on myös kumppanisivusto, jossa on video-opetusohjelmia, projektitiedostoja ja ylimääräisiä resursseja.

Paras oppiminen AutoCadille: MasterCarterin ja AutoCAD LT 2018: n hallinta

Katso Amazon Katso Barnesandnoble.com

Autodeskin AutoCAD on tehokas työkalu arkkitehtuurin, rakentamisen ja teollisen suunnittelun ammattilaisille. Olipa kyseessä koneen suunnittelu tai talon rakentaminen, AutoCAD voi auttaa sinua muotoilemaan suunnittelun ja kääntämään projektisi 3D-malleiksi.

AutoCAD 2018: n ja AutoCAD LT 2018: n masteroinnilla on kaikki tarvittavat tiedot AutoCADin aloittamiseksi, jos olet aloittelija. AutoCADissa jo toimineet 3D-mallinnusohjelmat voivat käyttää kätevää viitetunnistetta aina, kun tarvitset pikakuvaketta tai ohjeita tehtävästä, jota et ole aikaisemmin käsitellyt AutoCADissa.

Tässä kirjassa on täydelliset läpimurrot AutoCADin työkaluille ja tekniikoille, ja niihin sisältyy käytännön hankkeita, joiden avulla voit oppia harjoittelun rinnalla oppimisen aikana. AutoCAD 2018: n ja AutoCAD LT 2018: n masteroinnilla ei ole pulaa grafiikoista, joiden avulla voit seurata tarkasti. Ja kumppanisivustolla on myös bonussisältöä ja projektitiedostoja, joiden avulla pääset alkuun.

Parasta Learning Mayaan: 3D Character Development Workshop

Katso Amazon

Maya on kykenevä 3D-ohjelmisto, joka mahdollistaa kaiken 3D-luonteesta ja ympäristön luomisesta täydeksi animaatioksi. 3D-malleja ja luojaa, jotka haluavat käyttää yhtä ohjelmistoa täydelliseen työnkulkuun, Maya on vankka, ammattimaista vaihtoehtoa.

3D-merkkityökorjaustyökalu: Taiteilijoiden ja animaattoreiden sovitusrakenteet tarjoavat vaiheittaisen oppaan prosessin aikana, jossa luodaan 3D-hahmo Mayan alusta loppuun. Kirja sisältää värikuvat ja kuvakaappaukset, joten voit helposti nähdä, mitä tekijä tekee ja seuraa.

Tässä kirjassa opit 3D-merkin mallintamiseen, UV-karttojen ja tekstuurien sovittamiseen, luurankoisen luun varustamiseen, hahmon animoitumiseen ja muuhun. Sinulla on myös pääsy kumppanitiedostoihin, joiden avulla voit aloittaa nopeasti jokaisessa projektissa.

Paras ymmärtäminen 3D-malleissa Wireframes: Pushing Points

Katso Amazon

Jos olet jo nähnyt ohjelmiston, jonka haluat työskennellä ja jossa on hyvä käsitys siitä, miten voit luoda omia 3D-malleja, saatat saada enemmän hyötyä kirjasta, joka syvenee 3D-tekniikan puolelle mallinnus.

Työntöpisteiden topologian työkirja: Volume 1 tarkastelee tarkasti 3D-mallinnuksessa olennaisia ​​silmukkajohtoja. Tämä kirja on ohjelmistoagnostinen, joten voit saada jotain siitä mallista Blenderiin, Mayaan, AutoCADiin tai muuhun.

Jotta ymmärtäisit paremmin 3D-malleja, sinun on otettava huomioon rautalangan verkot, jotka muodostavat ne. Tässä työkirjassa on selityksiä topologiasta useissa 3D-malleissa ja auttaa visualisoimaan kyseiset mallit uudella tavalla. Lisäksi, kuten työkirja, se sisältää harjoituksia, joiden avulla voit ymmärtää, miten voit hallita ja manipuloida 3D-silmiäsi tehokkaasti.

Tällä ymmärryksellä ja runsaalla käytännöllisyydellä sinulla on vahvempi perusta 3D-mallinnuksessa mille tahansa ohjelmistolle.

Paras mallinnus ihmisille: anatomia 3D-taiteilijoille

Katso Amazon

Voit jo tuntea suosikki 3D-mallinnusohjelmistonne, ja saatat olla täynnä ajatuksia hahmista, joita haluat luoda. Mutta ajatus ja sen ymmärtäminen ovat kaksi eri asiaa.

Jotta luodaan suuri merkki, erityisesti ihmisluonne, ymmärtäminen anatomia on elintärkeää. Jopa silloin, kun luot muita kuin inhimillisiä merkkejä, ihmisen anatomian käsitys voi tulkita tehokkaasti ainutlaatuisiksi olentoiksi vakuuttavasti realistisilla malleilla.

Anatomia 3D-taiteilijoille: CG-ammattilaisten tärkeä opas on yksityiskohtainen tutkimus ihmisen anatomiaan, jossa on yksityiskohtaisia ​​tutkimuksia suhteista, lihaksista, poseista ja 3D-topologiasta. Kirjassa on yksityiskohtaisia ​​grafiikoita maalaamaan selkeä kuva siitä, mistä kirjoittajat puhuvat. Ja se sisältää useita mestarihankkeita, joten näet, miten ammattilainen ottaa ihmisen perusmallin ja antaa sille ainutlaatuisen fysiikan.

Jos haluat toivoa peliasi 3D-mallintamina merkkien luomiseksi, Anatomy for 3D Artists on loistava resurssi.

Paras mallinnuslähtöön: Beginner's Guide to Sculpting Characters

Katso Amazon

Kaikkien 3D-mallinnusten ei tarvitse aloittaa tietokonetta. Työskenteleminen kädet ja pallo savi on edelleen uskomattoman arvokas resurssi, kun suunnittelemalla esineitä 3D. Aloittamiseen ei tarvitse huolehtia tietokoneesi tai ohjelmiston ominaisuuksista, joten ne eivät vaikuta luovuutesi prosessiin.

Aloittelijan opas sävytyskuvioissa Clayissa voi antaa sinulle kaikki tarvittavat ohjeet savi-mallinnuksen aloittamiseksi. Se sisältää oppaita työkaluista ja tekniikoista, ja siinä on opetusohjelmia auttamaan sinua pitkin. Jos sinun tarvitsee harjata anatomia, se on myös sisäpuolella.

Kun olet mukava työskennellä savi, voit koota täydellisiä 3D-käsitteitä, jotka voit vapaasti esittää ja manipuloida. Sieltä sinulta on arvokas viittaus, kun kääntäisit savesi luomuksesi haluamallesi 3D-mallinnusohjelmistostasi. Lisäbonuksena sinulla on viileitä mockaptereita, joita voit jakaa ystäviesi ja perheesi kanssa.

Parasta inspiraatiota varten: The Art of Blenderin avoimet elokuvat

Katso Amazon

Taiteen maailmassa pieni inspiraatio ei koskaan sattunut. Jos olet käyttänyt jonkin aikaa tarkkailemaan ilmaista Blenderin 3D-luomisohjelmistoa, olet todennäköisesti löytänyt lyhyen animaation tai kaksi sellaista teosta, jotka voidaan luoda Blenderiin.

Vaikka lyhyet animaatiot tarjoavat runsaasti inspiraatiota itseään, Blender on julkaissut The Art of Blenderin avoimet elokuvat, joka antaa lukijoille takaa-kohtaukset kurkistamaan heidän luomistaan. Kirja tarjoaa havainnollista kuvaa askeleiden tekijöistä, jotka tekivät animaatioitaan. Voit nähdä, missä karkea konsepti muuttui työskentelymalliksi ja lopulliseksi tuotteeksi.

Joten olitpa uusi 3D-mallintaja, joka etsii jotain inspiraatiota tai ammattilaistasi, joka on kiinnostunut nykyajan työstä, The Art of Blenderin avoimet elokuvat ovat loistava kirja poimimaan ja yhtä miellyttävän sohvapöytäkirjan.