Grafiikkaohjelmisto luo, muokkaa ja hallinnoi kaksiulotteisia kuvia. Nämä tietokonegrafiikat voivat olla leikekuvia, web-grafiikkaa, logoja, otsikoita, taustoja, digitaalisia valokuvia tai muita digitaalisia kuvia.
Yhteiset sovellukset
Yhteisiä graafisia editoijia ovat Photoshop, Illustrator, Paint Shop Pro, CorelDRAW, Macfunin, Adobe Lightroom, Digital Image Suite, Canva, Picasa ja siihen liittyvät ohjelmat.
Mikä ei ole grafiikkaohjelmisto?
Ohjelmat, joita ihmiset ajattelevat grafiikkasovelluksiksi mutta eivät, sisältävät ohjelmia, jotka eivät suoraan käsittele yksittäisiä kuvia. Sivun asetteluohjelmistot, kuten InDesign, QuarkXpress ja Publisher, kuuluvat tähän luokkaan. Samoin esitysohjelmat, kuten PowerPoint tai Apple Keynote, eivät ole grafiikkaohjelmia. Yleensä kotikustantaminen tai luovien tulostusohjelmistojen käyttö ei myöskään ole tarpeen.
Mitkä ovat grafiikkaohjelmiston tyypit?
Graafisten ohjelmien kaksi pääluokkaa ovat pikselipohjaiset kuvaeditorit ja vektoripohjaiset kuvankäsittelyohjelmat. Pähkinänkuoressa kuva koostuu joko pienistä pisteistä (pikseleistä) tai sarjasta komentoja kuvan vetämisestä (vektorit). Tiedät eron pikseli- ja vektoripohjaisten kuvien välillä zoomaamalla niitä. Jos ne zoomataan hyvin lähellä ilman sumeaa ja pilkkoutumista, olet tekemässä vektorikuvaa.
Joitakin graafisten esitysten erikoistyökalujen luokkia ovat:
- Kuvanhallintaohjelmisto
- Kuvankatselijat
- Eräajotiedostyökalut
- Web- ja animaatioohjelmistot
- Kaaviokuvaohjelmisto
Mitä käytetään grafiikkasovelluksessa?
Joitakin yleisimpiä asioita, joita ihmiset käyttävät grafiikkaohjelmistoihin, ovat muun muassa digitaalisten valokuvien muokkaus ja jakaminen, logojen luominen, leikekuvion piirto ja muokkaaminen, digitaalisen taiteen luominen, web-grafiikan luominen, mainosten ja tuotepakkausten suunnittelu, skannattujen valokuvien koskettaminen ja karttojen luominen muita kaavioita.
On epätodellisia käyttötapoja, kuten esimerkiksi videoiden muokkaaminen Photoshopissa tai 3D-piirroksessa Illustratorissa.
Päivitetty Tom Green.