Skip to main content

Killer Shark - Undersea Horror Arcade-pelit käyttäjältä JAWS

Remote Controlled Shark Attack Prank 2018 (Kesäkuu 2026)

Remote Controlled Shark Attack Prank 2018 (Kesäkuu 2026)
Anonim

Vain vuosi siitä, kun videopelit esittelivät pelihalleissa, SEGA paljasti ensimmäisen kolikkokabinetin tähdittäen kauhistuttavan vedenelokuvan, Killer Shark . Vaikka tämä kevytmiekka-arcade-ampuja sai merkittävää tunnetta Steven Spielbergin klassisesta hirvihain-elokuvasta JAWS-kammiosta, kävi ilmi, että Killer Shark ei todellakaan ollut videopeli ollenkaan, vaan mekaaninen saavutus coin-op-animaatiossa.

Perusteet

  • Julkaisija / kehittäjä: SEGA
  • Julkaisupäivä: 1972
  • genre: Ensimmäinen henkilö ampuja - Lightgun
  • Tyyppi: Coin-Op Upright Arcade-peli (mekaaninen)

Ensimmäinen arcade-peli, jossa on yksi meren tappavimmista petoeläimistä, näyttää siltä, ​​että se näyttää aikojen edistyksellisimmiltä videokasetteja koneilta. Kaappi on muotoiltu kuten perinteinen kevyt ase coin-op arcade yksikkö ja pelin ensimmäinen henkilö grafiikka ovat paikalla, jossa hampaiden hain uida kohti pelaaja hyökkäys. Animaatio oli niin kehittynyt, että vaikka se näytti, tunsi ja sisälsi kaikki FPS-videopelin elementit, Killer Shark oli SEGA: n lopullinen mekaaninen peli.

Huvipuistojen historia

Pelihallit olivat jo kauan ennen videopelien paluuta 1800-luvun alkupuolella penniäkameroilla ja puolivälissä, joissa oli mukana kaikenlaisia ​​kolikkokäyttöisiä huvielementtejä kuten gallerioiden ja nikkelodien kuvaamista. 30-luvulla flipperi sai nopean menestyksen, ja pian pelit olivat pelinappulaa.

Vuonna 1971 ensimmäiset kolikkokäyttöiset videopelikabinetit osuivat arcadeihin, pizza-paikkoihin ja kahviloihin; Tietokoneavaruus ja Galaxy Game . Tämä uusi peli oli välittömästi osuma. Seuraavana vuonna videopelit - enimmäkseen lemu ja lemu kloonit - alkoi popping, ja pelaajat riviin kääntymään tämän uuden teknologian puolesta. Uusien pelien kysyntä oli erittäin korkea, mutta valmistajat eivät kyenneet suunnittelemaan, ohjelmoimaan ja valmistamaan niitä tarpeeksi nopeasti.

Killer Shark: Ensimmäinen mekaaninen peli

Jotta voitaisiin yrittää säilyttää kolikot, SEGA - tuolloin mekaanisten arcade-pelien valmistaja - otti videokameroidun kaapin ja rakensi kevyeen aseen ampujalle näytön animaation, joka näytti olevan erittäin kehittynyt videopeli, mutta kaikki tehtiin mekaanisesti valoilla, peileillä ja liikkuvilla osilla.

Peliä kutsuttiin Killer Shark ja julkaistiin kohtuulliseen menestykseen, mutta kolme vuotta myöhemmin (1974) sen nimi olisi suljettu häpeällään ulkonäöltään historiallisessa kauhussa. JAWS . Noin 54 minuuttia elokuvaan, pelaaja nähdään pelissä Killer Shark paikallisella beachside -arkadilla Amity Islandin yhteisössä. Pelin käyttö nähdään paikallisen sheriffin Martin Brody (Roy Scheider): n paikallisen hallinnon huomiotta jättämästä hainvaroituksesta. Tämä vähän levity jätti suuren vaikutuksen yleisöön ja teki Killer Shark ensimmäinen ja kuuluisin haiden arcade-peli koskaan.

Samana vuonna he julkaisivat Killer Shark , SEGA toimitti lähes samanlaisen pelin otsikolla Sea Devil . Ainoa ero näiden kahden välillä on, että tappava vedenalainen uhka oli manta-säde.

Salaisen hain animaation salaisuus muistuttaa muinaisia ​​zoetrope-animaation pyöriä. Sarja hainkuvia on painettu dialle ja sijoitettu peräkkäin pyöreään levyyn. Sitten heijastui valo levylle, joka esitteli hain diat peilille. Peili heijasteli hainkuvaa himmeälle lasikaapin näytölle. Liukuvuorojen välinen tila loi kalvoprojektorin kaltaisen välkkymisen. Kun pelaajan silmä imee valon yhdestä kehyksestä samalla tavalla kuin seuraava, se loi liikkuvan kuvan ulkonäön.

pelattavuus

Pelaajat ottivat käyttöön vedenalaisen sukeltajan ja hain metsästäjän, joka käytti harppu-aseensa (mekaaninen kevyt ase) ampumaan tulevissa haasteissa. Jos ne menestyvät onnistuneesti, kuva kytkeytyy pois päältä verenvuoto- ja repäisyhaistuksella.

trivia

  • SEGA perustettiin vuonna 1940 mekaaniseksi kolikkokäyttöiseksi huvi-peliyritykseksi, mutta kun video-arcade-pelit osuivat kohtaukseen, ne siirtyivät nopeasti uudelle välineelle.
  • Killer Shark ja Sea Devil päätyivät SEGAn lopullisiin mekaanisiin peleihin. Vuonna 1973 he siirtyivät täysin videopeleihin ja eivät koskaan katsoneet taaksepäin.