Se ei välttämättä ole Dark Souls III , mutta XCOM 2 on samalla tavoin rangaistava esteettinen. Se on peli, jossa sinun on oltava valmis osallistumaan sotilaille, joita olet koulutanut, päivittänyt ja rakastunut vähän. Kun tehtävät vaikeutuvat, on lähes mahdotonta jättää ne kaikki neljä sotilastasi koskemattomiksi. Aivan kuin läpimurto XCOM: Enemy Tuntematon vuonna 2012 tämä erinomainen jatko sijoittaa sinut Jumalan kaltaiseen rooliin, käskenyt eliitin vastarintaa vihollisen hyökkäyksestä. Ja sinä aiot tehdä joitain uhrauksia.
Taistelu alkaa nyt
Edellisiä XCOM pelit ovat keskittyneet voimien yrittäessä pysäyttää ulkomaalainen hyökkäys, XCOM 2 on aggressiivisempi kerronta, koska ihmiset ovat jo menettäneet sodan. Et yritä pitää planeettaa; yrität ottaa sen takaisin. Se on 2035, 20 vuotta tapahtumien jälkeen XCOM: Enemy Within (viimeisen pelin laajennuspaketti). Jo jonkin aikaa XCOM on jäänyt lepäämään, koska maailma on johtanut ADVENT-niminen ulkomaalainen fraktio, mutta vastarenssien entiset jäsenet ovat piiloutuneet odottaen oikeaa hetkeä lakkoon. Ja se hetki on nyt.
Helppo oppia, vaikeaa päällikölle
Rakenne XCOM 2 on pitkälti sama kuin aiemmat pelit. Se on niin petollinen yksinkertainen käsite. Sinulla on neljä sotilasta. Sinulla on kaksi kierrosta kustakin, jotta he voivat hallita heitä. Pitkä matka voi kestää molempia kierroksia. Tai voitat sotilasi tekemään useita taktisia vaihtoehtoja, mukaan lukien vihollisen ampuminen, ylittämään Overwatch-aseman (joka pystyy väijyttämään liikkuvat viholliset, jotka tulevat heidän nähtävilleen) tai mahdollisesti erikoistuneita liikkeitä, jotka tulevat päivitetyillä sotilailla ja kehittyneillä tekniikoilla . Ja sitten ulkomaalaiset liikkuvat. Ja sitten se alkaa uudelleen. Se on yhtä yksinkertainen kuin lautapelirakenne, jossa eri pelaajat vuorottelevat keskenään, mutta se muuttuu yhtä monimutkaiseksi kuin shakki. Milloin puolustava asento; milloin eteneminen viholliselle; kun pudota takaisin; kun käytät rajoitettuja tarvikkeita - siellä on paljon kokeiluja ja virheitä XCOM 2 , vaikka jos olet pelkkä peli ja älä lataa vanhaa tallennusta, niin kokeilu ja virhe jättävät joitain lempikanavasi kuollutta. On myös masentava tekijä sisään XCOM 2 .
En koskaan unohda, että pudotus vihollisen puolelle yksi suosikki sotilaiden sijoittaa hänen takanaan ja ottaa ampui 89% mahdollisuus lyödä häntä … ja puuttuu. Tietäen, että hänen liikutessaan eniten parannettu sotilas oli kuollut. Melkein itkin.
Taistelu on vasta alkua
Vaikka suurin osa XCOM 2 taistelukentällä, vietät myös tuntikausia alukselle, johdonmukaisesti uusia valintoja, lisäämällä syvälle tunnuksen laatijan otsikkoon. XCOM 2 on tarina rajallisista resursseista. Mitä haluat rakentaa tarvikkeellasi? Mitä haluat tutkijoistasi tutkimaan? Kun peli laajenee ja operaatiot avautuvat ympäri maailmaa, XCOM 2 tulee loputtomiin päätöksiin. Ja aivan kuten taistelukentällä, väärän tekeminen voi johtaa tragediaan. Aikana pelissä, olen tyhmästi viettänyt joitakin tarvikkeitani väärällä tavalla, eikä sillä ollut tarpeeksi rakentaa enemmän kuin yksi medikit, nopeasti oppimalla tämä oli ongelma. Vihje: Tee enemmän lääkkeitä.
Ei Casual Gamerille
Jos on jotain valitettavaa XCOM 2 - muuta kuin kiistatonta toistettavuutta, kun otetaan huomioon, kuinka paljon se tuntuu viimeiseltä peliltä - se vaatii, että peli vaatii todellista sitoutumisastetta vuoden aikaan, jolloin tuntuu, että uusi otsikko häiritsee meitä joka toinen viikko. Uusi taistelukenttä , Velvollisuuden kutsu , ja häpäissyt ). On järkevää, että tämä franchising tuli suosittu PC: llä (ja tämä nimi julkaistiin PC: lle helmikuussa 2016), sillä PC-pelaajilla on usein syvempi sitoutumistaso kuin konsolipelien pelaajat. Todella olla päteviä XCOM 2 , sinun täytyy pelata jatkuvasti, oppia strategioita, sitoutua vastarintaan. Muuten maailma on heidän.
Vastuuvapauslauseke: julkaisija julkaisi tarkistuskopion.




