Rakenteelliset linjat ja keskilinjat ovat keskeinen osa luonnostaan sekä perinteisen animaation että vakiomallin piirustusprosessille, ja niitä käytetään tasapainottavien, symmetristen lukujen luomiseen, jossa painon ja perspektiivien näkymät jakautuvat oikein. Vaikka kaikki eivät käytä niitä, ne auttavat pohjapiirustasolla estämään lukuja etenkin ihmisten tai eläinten kanssa, vaikka ne soveltuvat melko paljon massoihin ja syvyyteen, ja ne voivat olla erittäin hyödyllisiä rakennusten tai esineiden kanssa. kuin autoja. Tämän keskustelun vuoksi keskitymme kuitenkin keskustaan ja rakenteellisiin linjoihin animaation luonnollisen piirtämisen yhteydessä.
Center Line
Keskimmäinen linja on juuri se, mitä kuulostaa: linja, joka jakaa linjan keskeltä. Aloitamme yleensä tikkuhahmoilla ennen kuin luodamme täyden hahmomallin ja määritämme keskiviivan, joka alkaa pyöreästä päästä. Pyöreän pään ympäröimä linja ei ainoastaan lisää syvyyttä meille, vaan sementoi pään suunnan, mutta kertoo meille, missä kasvojen piirteet ovat, sillä keskilinja kulkee suoraan silmien, tarkan kärjen kärkeen, ja huulien keskipisteen kautta.
Jos piirrämme hahmoa, joka seisoo täysin eteenpäin, keskilinja olisi suora viiva, joka jakaa pään kahteen pystysuoraan pallonpuoliskon muotoon. 3/4: n laukaukselle käytämme kuitenkin kaareva rivi; se alkaa ja päättyy täsmälleen samassa paikassa kuin etummaisen laukauksen suora viiva, mutta se kääntyisi ulospäin osoittaen pään kääntymistä, jättäen puolikuun toiselle puolelle ja eukalyptus toiselle. Puolikuu olisi noin 25% ympyrän alueesta, kun taas munakoiso olisi 75%. Vaikka jakelu on epätasaista, se on edelleen keskilinja, sillä näytämme, missä kasvojen keskipiste on, jos pää on puoliksi käännetty ja katselemme sitä perspektiivinä. Visuaalinen vaikutus on lähes samanlainen kuin 2.5D-animaatio.
Sama tilejä kehon keskilinjalle. Kun aloitat tikkuhahmalla, keskiviiva edustaa kehoa itse, mutta pääset rakentamaan sen ympärille, kun lisäät karkean kuvion muotoja sen päällä. Keskiviiva voi olla suora viiva päästä lonkkaan tai se voi olla lyhyempi viiva, joka näyttää kaulan keskiviivan, toisen kaulasta vyötäröön ja toinen vyötäröstä lanteeseen. Voit jopa käyttää enemmän nestekäyrää osoittamaan animaation kehyksen painon ja asennon jakautumista, jonka aiot tehdä. Tärkeää on, että pidät mielessä perspektiivikuvan ja piirrä keskilinja vastaavasti suhteessa pään asentoon.
Rakenteelliset linjat
Rakenteelliset linjat tukevat keskiviivaa luoden luonnollisen asenteen ulkonäköä. Kun sinulla on perussiivistyslinjat, voit lisätä rakenteellisia linjoja edustamaan lonkat, hartiat, kädet ja jalat keskittyen lähinnä perspektiiviin ja kulmaan. Jos hahmosi on päin kameran pään päällä, niiden olkapäiden ja lantion rakenneviivat ovat samat vaakasuorat pituudet keskilinjan molemmille puolille. Jalkat ja kädet voivat erota riippuen siitä, että ne pystyvät seisomaan suoraan huomiota pitkin tai heilahtaa tavallisemmin yhdellä tai molemmilla taivutetuilla, mikä vaikuttaa hartioiden ja lantion rakenteellisten viivojen kulmaan, mutta ei pituuteen. Kehon tasot siirtyvät jatkuvasti tasapainottamaan toisiaan; jos jompikumpi on taivutettu ja oikea lantio ylöspäin, vasen olkapää kasvaa sen kompensoimiseksi ja jakaa paino kunnolla. On aina tärkeää pitää tämä painonpidätys mielessä, kun piirrä merkki aiheuttaa.
Perspektiivinäkymästä rakenteelliset linjat näyttävät lyhentävän ja supistuvat, kun ne kaaduvat etäisyyteen. Olkapäitä edustava rakenteellinen linja on lyhyempi sivuilta kauempana kuin kamera kuin linja, joka on lähemmäksi kameraa, ja poseesta riippuen näyttää usein olevan kaltevuus joko alaspäin tai ylöspäin. Kädet ja jalat edustavat viivoja ovat myös lyhyemmät kauemmas, koska etäisyys tekee raoista lyhyempää.
Tärkeä asia muistaa animaation aikana on työskennellä keskiviivojen ja rakenteellisten viivojen kanssa kehyksestä kehykseen ja varmista, että merkin liikuttaessa nämä rivit kulkevat sujuvasti, kun piirrät toisiinsa. Jos aloitat näiden viivojen käyttämisen alustavissa luonnoksissa, huomaat, että kun rakennat hahmon animaatiota sen yläpuolelle, sinulla on paljon luonnollisempi, uskottava liike, joka pääsee eroon kaikista puutteista, hankalaa liikettä koskevista ongelmista.