Tähtien sota: Battlefront on ensimmäinen peli, joka perustuu George Lucasin pyhään trilogiaan (ja sen prequels), joka todella saa sinut tuntemaan olonne maailmankaikkeudessa, joka on innoittanut miljoonia. Grafiikka ja ääni-esitys ovat upeita, ja lapsuuden ilo on Darth Vaderin voimakkuuden ensimmäisellä käyttökerralla tai räjäyttäminen päähän Stormtrooper. Kuinka monta meistä näki Tähtien sota tai pelannut akateemisia lukuja takapihallamme ja kuvitteli liittyvän kapinallisia taistelemaan pimeää puolta vastaan? Esitystason tasolla, Tähtien sota: Battlefront deftly replicates että nostalginen ihme. Ensimmäiset kymmenen minuuttia ovat loistavia.
Sitten toinen tunne asettuu sisään.
Se ei ole toisin kuin ne ensimmäiset minuutit Phantom Menace työskennellyt pelkästään napauttamalla ihme, jota emme olleet tunteneet yli vuosikymmenen aikana. Mutta se kestää vain niin kauan. Ja Battlefront on merkittävä ongelma, kun ihme haalistuu, kun olet nähnyt kirjaimellisesti kaikkea, mitä se voi tehdä noin 30 minuutin kuluttua. Toki on olemassa karttapaketteja ja aseita / gadgeteja avata. Mutta suurimmalta osin tämä on peli, joka tyhjentää koko pussin temppuja pöydälle ja sitten vain siirtää ne ympäri muuhun aikaan, kun käytät sitä. Lopulta tuntuu siltä Battlefront on suunniteltu nuoremmalle yleisölle kuin Battlefield: Hardline tai Call of Duty: Black Ops III , ja että väestörakenne ei välitä toistosta tai lyhyen kokonaispituuden. Pidä se mielessä, kun taika heikkenee.
KÄYTÄ VOIMAA LUKE
Nyt tulee aika, kun annan sinulle numerot ja Battlefront kuulostaa laajalta. Neljä erilaista tehtävää, yhdeksän moninpelitilaa ja 13 moninpelikarttaa. On olemassa lukuisia pelattavia ajoneuvoja, kuten AT-AT, X-Wings, TIE Fighters ja paljon muuta. Alkuperäisillä elokuvilla on sankareita ja roistoja, kuten Luke Skywalker, Han Solo ja Darth Vader. Ensisijainen moninpelimoodi, joka näyttäisi olevan eniten pelattavissa, on yksinkertainen "Team Deathmatch" -moodi "Blast", jossa ensimmäinen 100 voittaa joukkue voittaa. Tässä tilassa on 9 karttaa, ja se on paras paikka avata "Star Cards", joka on lukittavissa oleva / päivitysjärjestelmä Battlefront . Sinulla on kolme korttia korttipaikkaa, joissa nifty gadgetit voidaan varustaa, kun rank ylös.
"Supremacy" on Battlefront muutos taistelukenttä N "Conquest" -tila. Jokainen joukkue alkaa yhdellä ohjauspisteellä ja yhdellä neutraalilla pisteellä kartan keskellä. Voit ottaa toisen ryhmän ohjauspisteen vain, jos otat keskiosan ensin. Se on älykäs, saavutettu tila, mutta sitä voi pelata vain neljällä kartalla. "Walker Assault" on melko itsestään selvää; kuten on "Fighter Squadron". Minulla on ollut hauskaa "Drop Zone": ssa, jossa palikat kuuluvat satunnaisiin pisteisiin kartalla ja ne on otettava. Tässä on jotain strategiaa, etenkin siinä, että ei ole väliä, kuka hallitsee pod suurimman osan ajasta, koska kohta menee kenelle tahansa, jolla on pod, kun ajastin vanhenee. (Pelasta korttikorttisi leluja ja vapauta raivo kun aika päättyy). "Droid Run" on hieman mauton omaan makuun - liikkuvat ohjauspisteet monipelissä ovat tyypillisesti tuhoisat - ja "Cargo" on olennaisilta osin vaihtelu "Capture the Flag". "Heroes vs. Villains" on missä "Star Wars" kaikki -stars tulevat pelaamaan ja missä näet Boba Fettin taistelun Han Soloista.
LIITTä tumma sivu
Mikä on yhden pelaajan osa Battlefront ovat koulutusmestarit, taistelut, sankarataistelut ja selviytymistilat. Se on oikein - ei ole yhden pelaajan kampanjaa. Jotkut ovat kiinnittäneet huomiota siihen, että tonni hardcore Turska ja taistelukenttä pelaajat eivät koskaan kosketa kampanjaa, mutta siinä on eroa sen välillä, ettet edes tarjoa vaihtoehtoa. Se on myös vahingoittava Battlefront Moninpelitila ei ole läheskään yhtä tiheä kuin nämä kaksi peliä. Ei ole luokkajärjestelmää, aseet tuntuvat vaihdettavilta, ja kartat saavat toistuvia ja usein ei-kuvaavia. Olen hämmästynyt siitä, että DICE-kehitystä ei ole kehitetty yksityiskohtaisemmin ja Levolution-dynaamisella dynamiikalla taistelukenttä olisi auttanut tämän otsikon tuntua täydellisemmältä.
On hauskaa, että vuosi alkoi Sony: n kritiikit sellaisen lyhyen otsikon tuottamiseksi Tilaus: 1886 mutta ihmiset antavat Battlefront syöttö. Kuten olen väittänyt, olen aina ollut jonkun enemmän kiinnostunut laadusta kuin määrästä, mutta tämä on kova aika vuodesta peli, joka tuntuu lopulta ohut kuin Battlefront kun se vastustaa täydellisiä aterioita kuten Black Ops III ja Fallout 4 . Palaan takaisin ja otan purra joka kerta ja sitten, mutta en usko, että se koskaan täysin tyydyttää minua.
Vastuuvapauslauseke: Kustantaja toimitti tämän pelin kopion tarkistettavaksi.