Kuten kauhuelokuvat kuten Älä hengitä ja Noita pitää ihmiset rivissä kuumin uudet pelottavat flicks, entä pelottava PS3-pelejä? Tosiasia on, että useimmat peloihin suunnitellut pelit yleensä päätyvät painonaan gore eikä niillä ole tunnelmallisia elokuvateattereidensa ikimuistoisia vaikutuksia. Se on paljon helpompi ylläpitää kauhua kahdella tunnelmalla elokuvateatterissa kuin se, että se tekee samaa kaksikymmentäkahdeksan tuntia ohjaajan kanssa. Ja vielä on ollut muutamia pelejä, jotka sinun pitäisi noutaa ja pelata sen jälkeen, kun olet tehnyt tempun tai treenata tänä vuonna. Nämä ovat viisi pelottavampaa peliä, joita voisit pelata PS3: lla, eikä ole olemassa yhtä ainoaa peliä, joka perustuu luettelossa olevaan elokuvaan (itse asiassa, Saw II: Liha ja veri voi olla kaikkien aikojen vähiten pelottava peli, ellet löydä epäpätevyyttä pelottavaa).
Huolellinen lukijat huomaavat nopeasti luettelon puutteesta tämän luettelon viimeisiltä vuosilta, joten nopeaa keskustelua tarvitaan. Liian monet äskettäiset hit-pelit, joilla on mahdollisia pelkoja, ovat arvostaneet toimintaa ilmakehässä. Vilkkuva valo tai luiska-ovi ovat paljon pelottavampia kuin zombien aalto tai yliluonnollinen voima. Ja niin monet toimintapelit, jotka olisivat voineet tehdä listan, mukaan lukien Dead Rising , Kuollut saari , Condemned , ajojahti , ja Pimeys jätettiin pois pelkästään siksi, että ajattelen heitä enemmän toimintaa kuin kauhua. On yksi poikkeus ja se olisi minun # 6 jos olisin laajentaa luetteloa - Bioshock . Mieti, että loistava peli on toinen.
5. F.E.A.R. 2: Projekti alkuperä

Tiedän, mitä sanot - tämä on enemmän toimintaa kuin ilmapiiriä, ja sanoin vain, että tämä luettelo ei olekaan johtava periaate. Suurin osa peliä, olet oikeassa. Mutta sitten on tuota tuhoavaa koulua. Muutama tunti tähän yliluonnolliseen ammuskelulaitteeseen saapuu kouluun, jota pahat voimat ovat ylittäneet ja taiteen suunta tässä pelissä on täysin kauhistuttava. Varjot törmäävät seinän yli, kun valot pyörivät edestakaisin ja menevät sisään ja ulos hyvin suhteellisessa ympäristössä - koulun eteisessä. Ensimmäistä kertaa, kun soitin, kirjaimellisesti piti kääntää valot eteenpäin eteenpäin. Soita minulle wimp, en välitä.
4. Doom 3

Ehkä tämä peli ei vaikuta sukupolvelle uuden kanssa, mutta ei ole epäilemättä parempaa peliä, kun on kyse "hypätä pelosta" kuin Doom 3 . Kuljetat, yrittäen selvittää, kuinka avata ovi. Asiat ovat outo hiljaisia. Olet luultavasti turvallinen, eikö? Tämä on helppoa. Mikä tuo ääni on? Vai niin. Minun. Jumala. Mikä tuo on? Kehittäjät Doom 3 olivat niin taitavia eikä pelkästään tuottamaan hirviöitä ampumaan vaan kaventamaan klaustrofobia siihen pisteeseen, että se loi todellisen pelon. Voisin mennä tuolla tavalla ja tappaa monisilmäinen, palo heittää demoni tai palata tuohon huoneeseen, jonka ovat täyttäneet entiset sotilaat, jotka ulkomaalaiset ovat nyt hallussa. On ollut niin paljon kauhutarinoita, jotka ottivat Id: n kanssa Doom 2 ja Doom 3 ja käytti niitä mallina. Vaikka harvat heistä olivat pelottavia. Emme todellakaan tiedä, mistä puuttuimme tuho palasi vuonna 2016 yhdellä kaikkien aikojen parhaista uudelleenkäynnistä.
3. Silent Hill 2

On vaikea valita a Hiljainen Mäki pelin ja yksi on samaa mieltä siitä, että franchising on mennyt huomattavasti alamäkeä vuosien varrella, ellei löydät gameplay huonoja pelottavia (sitten Silent Hill: Downpour on peli sinulle). Yksi voisi helposti tehdä asian Silent Hill 3 tai Silent Hill 4: Huone mutta kaikkien kolmen pelin ollessa niin saavutettu, luotto siirtyy ensimmäiseen. Tämä on todellakin peli, joka on määritellyt niin paljon mitä me tiedämme selviytymisen kauhu. Se on kuin liikuttaessa painajainen ja kehittäjien käyttö suhteellisia vaikutuksia - sumu, staattinen, salama, jne. - on tärkein syy, Silent Hill 2 silti saa hiukset nousemaan niskan takana niin monta vuotta myöhemmin.
2. Resident Evil 4

Baari, jolla kaikki zombie-pelit on mitattu (ja yksi niistä syistä, että Resident Evil 6 on vieläkin pettymys kuin muutoin olisi) on pitänyt niin kauan, että se voisi silti pelata sitä tänään ja saada pelästyttää pelkää pelkästään parhaita kauhupelejä. Se on kyse tahdistuksesta. Non-stop-toimintapelejä kuten RE6 jättää se tosiasia, että laakereilla, joilla ei ole laaksoja, ei toimi. Resident Evil 4 loistavasti vie katsojan ylös ja alas ja tarjoaa hetkiä rauhallisuuden välillä kaikkien aikojen pelokkaimmat setit. Ja vielä kerran, kyseessä on hylätty kylä tai kauhea hahmo, joka on kaukana etäisyydellä. Ehdoton mestariteos.
1. Kuollut tila

Videopelissä, naapurit voivat kuulla sinut huutaa. Jokainen ylistyksen sana voidaan soveltaa molempien neroihin Tyhjä tila pelejä. On suhteellinen tunne olevansa yksin. Kukaan ei voi auttaa sinua. Jos aiot selviytyä, se on sinulle. On olemassa uskomattoman muotoilu joitakin hirvittäviä luomuksia videopeli historiaa. Se ei ole vain pelko avata oven vieressä ja kohdata "vihollinen", mutta kohtaamaan jotain vedetty suoraan sci-fi painajaisia. Ja jopa toiminta on suunniteltu kauhistumaan, kun ampumme raajat pois olentoista, jotka edelleen liikkuvat sinua kohti. Se on toimintopeli, jossa toiminta tuntuu olevan rehellinen kiire. Sinun ei tarvitse kuvata vain siirtyä eteenpäin. Sinusta tuntuu rehellinen tarve selviytyä. Se on totta kauhu.





