Panoroiva vaikutus kalvoon on, kun kamera liikkuu näytön yhdeltä puolelta toiselle. Flashissa ei todellakaan ole kameraa, jota voit siirtää; sinulla on vain vaihe, joka toimii näkökenttänä. Mikä tarkoittaa, kun et voi siirtää kameraa, sinun on siirrettävä lavasi sisältöä luomalla liikkuvan kameran illuusio.
Aloitaksesi, sinun on joko luotava tai tuoda kuva ja sijoitettava se sitten lavalle. Jos kuva ei ole enää vaiheessa suurempi, käytä Free Transform Tool -työkalua. Jos et vielä ole, kääntäkää kuva / piirros symbooliksi (F8).
Vaihe 1

Tässä esimerkissä teemme oikealta vasemmalle pannulle, joten käytä Kohdista työkalut kohdistaa kuvan oikea reuna vaiheen oikeaan reunaan. (Tämän esimerkin tämän vaiheen kohdalla olemme kääntäneet peittävyyden kuvaamme alaspäin, jotta näet sen koon ja aseman suhteessa lavaan.)
Jatka lukemista alla
Vaihe 2

Valitse aikajanalla kuvasi sisältävä avainkehys ja napsauta hiiren kakkospainikkeella. valita Kopioi kehyksiä luoda tämän avainkehyksen kaksoiskappale.
Jatka lukemista alla
Vaihe 3

Määritä, kuinka kauan haluat Pan-tehostesi kestää, ja napsauta kehysnumeroa kyseisellä kestolla vastaavalla aikajanalla. Haluamme 5 sekunnin panos, joten kun työskentelemme 12 kuvaa sekunnissa, tarkoittaa kehystä 60. Napsauta hiiren kakkospainikkeella ja lisää kopioitava kehys käyttämällä Liitä kehyksiä.
Vaihe 4

Valitse uudesta avainkehyksestä kuva ja käytä sitä uudelleen Kohdista työkalut, tällä kertaa kohdistaa kuvan vasen reuna vaiheen vasempaan reunaan. (Jälleen olemme laskeneet epätarkkuutta, jotta näet kuvan sijainnin suhteessa vaiheeseen.)
Jatka lukemista alla
Vaihe 5

Napsauta aikajanalla hiiren kakkospainikkeella, missä tahansa ensimmäisen kehyksen ja viimeisen väliltä, ja valitse Luo Motion Tween. Se, mitä tämä tekee, on liikkeen tweening, jotta animoida kuvaa liukuu oikealta vasemmalle. Teille näyttää siltä, että kuva liikkuu työalueella, mutta kun se julkaistaan ja näyttämön rajoitteet toimivat kameran katselualueeksi, se näyttää siltä, että kamera on pingotettu kuvan päälle.




