Skip to main content

Latenssin syyt tietokoneverkoissa ja verkossa

Tolu J & SLS - SYYT (Kesäkuu 2026)

Tolu J & SLS - SYYT (Kesäkuu 2026)
Anonim

Verkkoliitännän latenssi edustaa aikaa, joka tarvitaan tietojen lähettämiseen lähettäjän ja vastaanottimen välillä. Vaikka kaikilla tietokoneverkoilla on jokin luontainen määrä latenssia, määrä vaihtelee ja voi yhtäkkiä kasvaa eri syistä. Ihmiset havaitsevat nämä odottamattomat viivästykset "viiveeksi".

Valon nopeus tietokoneverkossa

Verkkoliikennettä ei voi liikkua nopeammin kuin valon nopeus. Kotona tai lähiverkossa laitteiden välinen etäisyys on niin pieni, että valon nopeudella ei ole merkitystä, mutta Internet-yhteyksistä se muuttuu tekijäksi. Sopivissa olosuhteissa valo vaatii noin 5 ms matkustaa 1 000 mailia (noin 1 600 km).

Lisäksi useimmat kaukoliikenteen Internet-liikenteet kulkevat kaapeleiden yli, jotka eivät pysty kuljettamaan signaaleja yhtä nopeasti kuin valo, koska fysiikan periaate on "taittuminen". Esimerkiksi kuituoptisen kaapelin yli tapahtuva data vaatii vähintään 7,5 ms matkustaa 1 000 mailia.

Tyypilliset Internet-yhteyden latenssit

Fysikaalisten rajojen lisäksi ylimääräinen verkon latenssi syntyy, kun liikenne reititetään internetpalvelimien ja muiden runkoverkkojen kautta. Internet-yhteyden tyypillinen latenssi vaihtelee myös sen tyypin mukaan. Laajakaista Amerikan mittaaminen - helmikuu 2013 raportoi tyypilliset Internet-yhteyden latenssit Yhdysvaltojen laajakaistapalvelujen yleisille muodoille:

  • Kuituoptiikka: 18 ms
  • Kaapeli internet: 26 ms
  • DSL: 44 ms
  • Satelliitti-internet: 638 ms

Internet-yhteyksien viivästymisen syyt

Internet-yhteyksien latenssit vaihtelevat pienistä määristä minuutista toiseen, mutta ylimääräinen viivästyminen jopa pienistä lisäyksistä tulee havaittavaksi, kun surfataan verkossa tai suoritetaan verkko-sovelluksia. Seuraavat ovat yleisiä internet-viiveitä:

  • Internet-liikennekuorma: Internetin käytön huippupisteet vuorokausien käyttöaikojen aikana aiheuttavat usein viivettä. Tämän viiveen laatu vaihtelee palveluntarjoajan ja henkilön maantieteellisen sijainnin mukaan. Valitettavasti muut kuin siirrettävät sijainnit tai Internet-palvelun muuttaminen yksittäinen käyttäjä ei voi välttää tällaista viivettä.
  • Online-sovelluksen lataus: Moninpeli-online-pelit, verkkosivustot ja muut asiakas-palvelimen verkko-sovellukset käyttävät jaettuja internetpalvelimia. Jos nämä palvelimet ylikuormittuvat toiminnan takia, asiakkaat kokevat viiveen.
  • Sää ja muut langattomat häiriöt: Satelliitti, kiinteä langaton laajakaista ja muut langattomat internet-yhteydet ovat erityisen alttiita sateen signaalihäiriöille. Langattomat häiriöt aiheuttavat verkon tietojen vioittumisen kauttakulkua aiheuttaen viiveen uudelleenlähetyksen viivästymisestä.
  • Lag-kytkimet: Jotkut pelaavat online-pelejä, jotka asentavat paikallisverkkoon viivästetyn kytkimen. Viivekytkin on erityisesti suunniteltu sieppaamaan verkon signaaleja ja tuomaan merkittäviä viivästyksiä datavirtaan takaisin muihin live-istuntoon yhdistettyihin pelaajille. Voit ratkaista tämäntyyppisen viiveen ongelman muutakin kuin välttää pelaamista niillä, jotka käyttävät viivekytkimiä; onneksi he ovat suhteellisen harvinaisia.

Viivästymisen syyt kotiverkossa

Kotiverkon sisällä on myös verkon viiveitä:

  • Ylikuormitettu reititin tai modeemi: Verkon reititin lopulta katoaa, jos liian monet aktiiviset asiakkaat käyttävät sitä samanaikaisesti. Useiden asiakkaiden verkoston "kiistäminen" tarkoittaa, että he odottavat toisinaan toistensa pyyntöjä käsiteltäväksi, mikä aiheuttaa viiveitä. Henkilö voi korvata reitittimen tehokkaammalla mallilla tai lisätä toisen reitittimen verkkoon tämän ongelman lievittämiseksi. Vastaavasti verkkoyhteys koskee asuntojen modeemia ja yhteydenottoa internet-palveluntarjoajaan, jos se on kyllästynyt liikenteeseen: Riippuen Internet-yhteyden nopeudesta, yritä välttää liikaa samanaikaista internet-latausta ja online-istuntoja tämän viiveen minimoimiseksi.
  • Ylikuormitettu asiakaslaite: PC: t ja muut asiakaslaitteet tulevat myös verkkoliikenteen lähteeksi, jos ne eivät pysty käsittelemään verkkotietoja riittävän nopeasti. Vaikka nykyaikaiset tietokoneet ovat riittävän tehokkaita useimmissa tilanteissa, ne voivat hidastua merkittävästi, jos liikaa sovelluksia käytetään samanaikaisesti. Jopa käynnissä olevat sovellukset, jotka eivät luo verkkoliikennettä, voivat viivästyttää; esimerkiksi virheenkorjausohjelma voi kuluttaa 100 prosenttia saatavilla olevasta CPU: n käytöstä laitteessa, joka viivästyttää tietokonetta käsittelemästä verkkoliikennettä muille sovelluksille.
  • haittaohjelmat: Verkonmuki kaappaa tietokoneen ja sen verkkoliitännän, mikä voi aiheuttaa sen hidastumisen, joka on samanlainen kuin ylikuormitettu. Virustentorjuntaohjelmiston käyttö verkkolaitteissa auttaa havaitsemaan nämä matoja.
  • Langattoman yhteyden käyttö: Esimerkkeinä harrastajat verkkopelaajista haluavat usein käyttää laitteitaan langallisen verkon kautta Wi-Fi-verkon sijasta, koska kotite Ethernet tukee pienempiä latensseja. Vaikka säästöt ovat käytännössä vain muutamaa millisekuntia, langalliset yhteydet välttävät myös langattomien häiriöiden vaarat, jotka aiheuttavat merkittävän viiveen, jos se ilmenee.

Kuinka paljon lag on liian paljon?

Viiveen vaikutus riippuu siitä, mitä henkilö tekee verkossa ja jossain määrin verkon suorituskyvyn tason, johon he ovat tottuneet. Satelliitti-internetin käyttäjät odottavat hyvin pitkiä latensseja ja eivät yleensä huomaa väliaikaista viivettä, joka on vielä 50 tai 100 ms.

Erilliset online-pelaajat haluavat toisaalta mieluummin verkkoyhteytensä toimimaan alle 50 ms: n viiveellä ja huomaavat nopeasti tämän tason ylittävistä viiveistä.Yleensä verkko-sovellukset toimivat parhaiten, kun verkon viive pysyy alle 100 ms: n ajan ja kaikki myöhemmät viiveet näkyvät käyttäjille.