Tietokonenäytöt olivat aikaisintaan suuria katodisädeputkia. Näyttöjen koon vuoksi tietokonejärjestelmät koostuivat kolmesta keskeisestä osasta: näytöstä, tietokoneen kotelosta ja syöttölaitteista. Koska monitorien koko pieneni, tietokoneyritykset alkoivat integroida tietokoneen kotelon monitoriin luomaan monitoimilaitteen. Nämä ensimmäiset all-in-one-tietojärjestelmät olivat edelleen varsin suuret ja yleensä maksetut kohtuulliset määrät verrattuna tavalliseen tietokoneen kokoonpanoon.
Kaikkien henkilökohtaisten tietokoneiden menestyneimmät olivat Apple iMac. Alkuperäisessä suunnittelussa käytettiin katodisädevalvontaa tietokoneen levyjen ja komponenttien kanssa, jotka oli integroitu putken alapuolelle. Useat samankaltaiset mallit ovat kehittäneet PC-valmistajat, mutta he eivät saaneet kiinni. Näytön ja liikkuvien osien pienen ja tehokkaamman LCD-näytön myötä koko tietokoneen koko on pienentynyt dramaattisesti. Nyt tietokoneen osat voidaan helposti integroida LCD-paneelin tai näytön pohjan taakse.
All-In-One vs. pöytätietokoneet
All-in-one-tietokoneet ovat todellakin vain pöytätietokonejärjestelmän tyyli. Heillä on edelleen samat vaatimukset ominaisuuksien ja toimintojen suhteen. Ainoa ero on komponenttien määrä. All-in-oneissa on yksi laatikko, joka on näyttö ja tietokone verrattuna työpöydälle, joka koostuu tietokoneen kotelosta ja erillisestä näytöstä. Tämä konsolidointi antaa all-in-one-tietokonejärjestelmälle pienemmän kokonaisprofiilin kuin pöytätietokonejärjestelmä.
Työpöydän ostaminen on kuitenkin erilainen etu verrattuna all-in-one-tietokoneeseen. Pienet koot ja tarve pienemmälle teholle ja vähemmän lämpöä tuottaville komponenteille ovat monissa all-in-one-tietokoneissa liikkuvia komponentteja, kuten prosessorit, muistit ja asemat. Kaikki tämä arkkitehtuuri auttaa tekemään all-in-oneista pienen, mutta ne myös estävät järjestelmän yleistä suorituskykyä. Tyypillisesti nämä kannettavan tietokoneen komponentit eivät toimi yhtä hyvin kuin työpöydän vertailuarvo. Keskimääräiselle käyttäjälle monet näistä pienikäyttöisistä mobiilikomponenteista osoittautuvat usein riittävän nopeiksi.
Toinen haaste all-in-one-tietokoneissa on niiden päivitettävyys. Vaikka kuluttaja voi helposti avata useimmat pöytätietokoneiden tapaukset asentamaan korvauksia tai päivityksiä, all-in-one-järjestelmät rajoittavat pääsyn komponentteihin. Tämä suunnittelu-lähestymistapa yleensä rajoittaa järjestelmiä vain niiden muistin päivittämiseksi. Suurten nopeiden ulkoisten oheislaitteiden, kuten USB 3.0 ja Thunderboltin, kasvun vuoksi sisäiset päivitysvaihtoehdot eivät ole yhtä kriittisiä kuin aiemmin, mutta silti silti vaikuttavat erinomaisesti joihinkin komponentteihin kuten grafiikkaprosessoriin.
All-In-Ones vs. kannettavat tietokoneet
Yksi tärkeimmistä syistä koko tietokoneen tietokoneelle on säästää tilaa pöytätietokoneen välityksellä, mutta kannettavat tietokoneet ovat edenneet huomattavasti viimeisten kahden vuoden aikana. Ne ovat edenneet niin paljon, että verrataan niitä all-in-one on lähes yksipuolinen.
Koska monet all-in-one-tietokoneet käyttävät kaikkia samoja komponentteja kuin kannettavat tietokoneet, suorituskyvyt ovat melko samanlaisia kahden tietokoneen välillä. Ainoa todella houkutteleva etu, että kaikki-in-one-tietokone voi olla, on näytön koko. Vaikka all-in-one-tietokoneissa on tavallisesti 20-27 tuuman näyttökokoja, kannettavat tietokoneet ovat yleensä yleensä vain 17 tuuman ja pienempiä näyttöjä.
All-in-one on pienempi kuin työpöytä, mutta se on silti kytketty työpöytäympäristöön. Kannettavat siirtävät sijainteja ja jopa syöttävät virtaa niiden akkujen läpi. Tämä siirrettävyys tekee niistä paljon joustavamman kuin all-in-one.
Yksi alue, jossa all-in-one-järjestelmät käyttävät suurta etua kannettavissa tietokoneissa, olivat hinnassa. Kehitysten ansiosta taulukot ovat nyt melkein kääntyneet. Löydät paljon kannettavia tietokoneita alle 500 dollaria. Tyypillinen all-in-one-järjestelmä nyt maksaa noin 750 dollaria tai enemmän.