Löysitkö, että digitaalisen musiikkikirjaston kappaleet soittavat eri volyymeissä? Tämä äänenvoimakkuuden vaihtelu voi olla ärsyttävää, kun kuuntelet kappaleita tietokoneessa, MP3-soittimessa, PMP: ssä jne. Varsinkin jos hiljainen kappale seuraa äkkiä erittäin kovaa! On erittäin todennäköistä, että kaikki musiikkikirjaston kappaleet eivät normalisoidu toistensa kanssa, joten sinun on selvitettävä, että sinun on fyysisesti leikkiä äänenvoimakkuuden säätimillä useista kappaleista, jotka olet asettanut soittolistalle esimerkiksi. Vaikka kuuntelet jonkin suosikkiartistasi albumia, esimerkiksi yksittäiset kappaleet, jotka muodostavat kokoelman, voivat olla peräisin eri lähteistä; jopa samat raidat eri online-musiikkipalveluista voivat vaihdella huomattavasti.
Mikä on ReplayGain?
Jotta voitaisiin korjata edellä mainittu digitaalisen äänitiedostojen vaihtelevan äänenvoimakkuuden ongelma, ReplayGain-standardi kehitettiin normalisoimaan äänidataa rikkomattomalla tavalla. Perinteisesti äänen normalisoimiseksi sinun tarvitsee käyttää äänen muokkausohjelmaa fyysisesti muuttaa äänitiedoston tietoja; tämä tavallisesti saavutetaan uudelleenkäytöllä käyttäen huippuvirheiden normalisointia, mutta tämä tekniikka ei ole kovin hyvä tallennuksen "äänenvoimakkuuden" säätämiseen. ReplayGain-ohjelmisto tallentaa tiedot äänitiedoston metatietojen otsikkoon sen sijaan, että se vaikuttaisi suoraan alkuperäiseen äänitietoon. Tämä erityinen "loudness" -metadata mahdollistaa ohjelmistopelaajien ja laitteiden (MP3-soittimen jne.), Jotka tukevat ReplayGainia automaattisesti mukautuakseen aiemmin laskettuun oikeaan tasoon.
Miten ReplayGain-tieto on luotu?
Kuten yllä mainittiin, ReplayGain-tiedot tallennetaan metatiedostoina digitaalisessa äänitiedostossa, jotta ääni voidaan soittaa oikealla äänenvoimakkuudella. Mutta miten tämä tieto syntyy? Psykoakustisella algoritmilla skannaa täydellinen äänitiedosto äänidatan äänenvoimakkuuden määrittämiseksi. Tällöin lasketaan ReplayGain-arvo mittaamalla analysoidun äänenvoimakkuuden ja halutun tason välinen ero. Myös äänen huippuarvot mitataan, jota käytetään pitämään ääni vääristyneestä tai leikkaavasta, koska sitä kutsutaan joskus.
Esimerkkejä siitä, miten voit käyttää ReplayGainia
ReplayGainin käyttäminen ohjelmien ja laitteiden avulla voi parantaa digitaalisen musiikkikirjaston nautintoa. Se on helppo kuunnella musiikkikokoelmasi ilman ärsyttävää äänenvoimakkuutta kunkin kappaleen välillä. Tässä osiossa esitämme joitain tapoja, joilla voit käyttää ReplayGainia. Esimerkkejä ovat:
- Ohjelmiston mediasoittimet: esimerkiksi jotkin ohjelmiston mediasoittimet, kuten Winamp, Foobar2000 ja VLC Media Player, sisältävät sisäänrakennetun tuen ReplayGain-sovelluksen käyttöön. Tämä digitaalisen musiikin hallinta on todennäköisesti suosituin tapa, jolla ihmiset soveltavat ReplayGain-arvoja niiden kokoelmaan.
- MP3-soittimet / PMP: t: yhä useammat kannettavat tietokoneet pystyvät käsittelemään digitaalisia äänitiedostoja ReplayGainin metatiedoilla. Esimerkiksi SanDisk on sisällyttänyt tämän mahdollisuuden Sansa Clip- ja Fuze-tuotteisiinsa.
- Musiikinhallintaohjelmisto: jos sinulla on suuri kokoelma MP3-tiedostoja ja käytät mediasovellusta kirjaston hallintaan, jotkut näistä (kuten MediaMonkey) tulevat natiivilla tuella ReplayGainille.
- CD / DVD-poltto-ohjelmisto: ääniohjelmien luominen tavallisille kotiviihdelaitteille voidaan parantaa, jos käytät ReplainGain-ohjelmistoa tukevaa polttavaa ohjelmistoa. Tämä varmistaa, että musiikki-CD-levyjen (erityisesti mukautettujen kokoelmien) äänenvoimakkuustasot eivät heikkene, koska ne saattavat tehdä, kun CD-levyä poltetaan normaalisti.
- Itsenäinen ReplayGain-ohjelmisto: sovelluksia, kuten MP3Gain, AACGain ja muita, voidaan käyttää nopeasti ReplayGain-arvojen käyttämiseen useisiin tiedostoihin. Näiden standalone-ohjelmien avulla voit yleensä käsitellä tiedostoja yksittäin (raidan voitto) tai kollektiivisesti normalisoida (Album Gain).
Tunnetaan myös: äänenvoimakkuuden säätö, MP3-normalisointi
Vaihtoehtoiset spellings: Replay Gain




