Skip to main content

Sovellusten luominen eri matkapuhelinjärjestelmille

JavaScript perusteet OSA 12 - ToDo sovellus (Saattaa 2025)

JavaScript perusteet OSA 12 - ToDo sovellus (Saattaa 2025)
Anonim

Päivitetty 04.08.2015

Löydät nykyään monenlaisia ​​mobiilijärjestelmiä ja mobiililaitteita, ja kehittyneemmät tulevat lähes päivittäin. Tietenkin tänään saatavilla oleva kehittynyt tekniikka auttaa kehittäjiä paljon, mutta silti vie paljon aikaa, ajatuksia ja pyrkimyksiä luoda sovelluksia eri matkaviestinjärjestelmille. Tässä käsitellään menetelmiä sovellusten luomiseksi erilaisille mobiilijärjestelmille, alustoille ja laitteille.

01/07

Sovellusten luominen ominaisuuspuhelimiin

Ominaisuuspuhelimia on helpompi käsitellä, koska niillä on vähemmän laskentatehoa kuin älypuhelimilla, eikä niillä ole myöskään käyttöjärjestelmää.

Useimmat puhelimet käyttävät J2ME tai BREW. J2ME on tarkoitettu koneille, joilla on rajoitettu laitteistokyky, kuten rajallinen RAM-muistia ja ei kovin voimakkaita prosessoreita.

Featurephone -sovellusohjelmisto käyttää usein sovelluksen "lite" -versiota sovelluksen luomiseen. Esimerkiksi pelin Flash Lite -toiminnon avulla voimavarat pysyvät alhaalla ja samalla loppukäyttäjälle annetaan hyvä pelikokemus ominaisuuspuhelimessa.

Koska monessa uudessa ominaisuustietokoneessa on jokin päivittäinen päivitys, kehittäjän on parasta testata sovellus vain tietyllä puhelimella ja siirtyä vähitellen eteenpäin.

  • 6 vinkkejä käytettävien matkapuhelimen sovellusten kehittämiseen
  • Miten kytkeä käyttäjä Mobile App -sovellukseen?
02/07

Windows Mobile -sovellusten luominen

Windows Mobile oli sekä tehokas ja erittäin joustava alusta, jonka ansiosta kehittäjä voi työskennellä monipuolisten sovellusten avulla, jotta loppukäyttäjä olisi hyvä kokemus. Alkuperäinen Windows Mobile pakattu boksi, jossa on lukemattomia ominaisuuksia ja toimintoja.

Päivittää: Alkuperäinen Windows Mobile on nyt hiipunut, mikä antaa mahdollisuuden Windows Phone 7: een. sitten Windows Phone 8. Nyt Microsoftin uusin päivitys, Windows 10, on yleisön saatavilla ja ajaa aaltoja mobiilimarkkinoilla.

  • Miksi Windows 10 toimii yrityksessä?
  • Windows 10: haasteet eteenpäin Microsoftille
03/07

Muiden älypuhelinten sovellusten luominen

Työskentely muiden älypuhelinten kanssa on lähes sama kuin Windows Mobilen kanssa. Mutta kehittäjän on ensin ymmärrettävä täysin sekä mobiilialusta että laite ennen kuin kirjoitat sovelluksen samalle. Jokainen mobiilialusta eroaa muista, ja älypuhelimet ovat itsessään erilaisia ​​luonteeltaan, joten kehittäjän on tiedettävä, minkä tyyppinen sovellus hän haluaa luoda ja mihin tarkoitukseen.

  • Luo sovelluksia älypuhelimille, jotka eivät ole Windows Mobile
  • Usein kysytyt kysymykset useiden alustojen mobiilisovellusten suunnittelusta
  • Valitse oikea sovelluskehitysympäristö
04/07

Apps-sovellusten luominen PocketPC: lle

Vaikka lähes sama kuin edellä mainituilla alustoilla, PocketPC käyttää .NET Compact Framework -ohjelmaa, joka vaihtelee hieman Windowsin täydestä versiosta.

  • Kirjoita sovelluksia PocketPC-alustalle
05/07

IPhone-sovellusten luominen

IPhone on saanut kehittäjät tizzyksi, joka luo kaikenlaisia ​​innovatiivisia sovelluksia sille. Tämä monipuolinen foorumi mahdollistaa kehittäjän täydellisen luovuuden ja joustavuuden kirjallisesti apps varten.

Miten täsmälleen yksi kehittää iPhone-sovelluksia?

  • Luo iPhone-sovelluksia
  • Parhaat iPhone-pelin kehittäjät
06/07

Tablet-laitteiden sovellusten luominen

Tabletit ovat hieman erilainen pallo peli, koska niiden näyttö on suurempi kuin älypuhelin. Näin voit luoda sovelluksia tablet-laitteille ….

  • Luo sovelluksia Apple iPadille
  • Ennen kuin kehität sovelluksia Apple iPadille
  • Kehitä sovelluksia Samsung Galaxy Tabille
07/07

Sovellusten luominen kulutettaville laitteille

Vuosi 2014 on todisteena käytettyjen älykkäiden laitteiden, kuten Google Glassin ja smartwatchien ja rannekkeiden, kuten Wear OS (aiemmin Android Wear), Apple Watch, Microsoft Band ja niin edelleen. Tässä on hyödyllisiä tietoja kulutettavista ….

  • Sovellusten kehittäminen Android Wearables: perusteet
  • Vihjeitä luomaan sitouttavia sovelluksia Applen katselulle
  • Wearables Enterprise: Hyödyt ja haitat